在我们的(⚪)游戏群和(🌃)里,玩家们(🍑)对这款游(🔝)戏的(🔰)评价(🌙)可(🚠)谓褒贬(😦)不一。有呼过瘾,沉(😘)浸在浩(🚴)瀚(🎬)的(🕐)宇宙中无法自拔(🚆);也有人觉得游戏节奏太慢,战(🥒)斗(🚳)操作不够爽快。说到游戏节奏,我(🏏)个人觉得(⏹)还(🍣)好,毕竟是策(🏗)略游戏嘛,要(🌊)的就是运筹帷幄的感觉!当然(🕔),如果能加入一些(😽)更刺激的即时(⏲)战斗元素,比如像星际(💸)争霸那样(🌞)操作单位进行微操,那就更完美(🦒)了(🗯)!
你可以自己(🐵)创造星系、设计舰(🐢)船、编写剧情,这简直太酷了(🏳)!提供了非常详细的Mod制(🏾)作工(🙀)具和文档,即使(⛔)是(😇)小白也能轻松上手。我曾经尝(🌾)试着制(🔉)作(😂)了一个以“星球大战”为主题(📄)的Mod,把里面的经(📶)典战(🍑)舰,什(💵)么(🌼)“千年(〰)隼”,“歼星舰(🔖)”都搬进(📩)了游戏里(🏆),玩(🤙)起来那感觉,简直不要太爽!
不过话说回来,《席(😒)德梅(🍼)尔:星际战舰》最让(🍤)我惊喜的(📂)地方(🐮),是(🎧)它开放的Mod!你敢信?这游戏简直(🏠)就是为Mod而生(🥜)的!
在体验这(🦀)款(🖱)游(🥡)戏的时候,我(🌂)仿佛置身于一部史诗级的太空大片中。每一次探索新的星系,每(🐚)一次与(🎢)敌人激烈的交(🔚)锋,都让我热血沸腾。我(🐥)印象最深刻(🀄)的(💕)是一(💺)次与维达尔族(🥤)的战斗(🚾),他们的舰队速度惊(📜)人,火力凶(🀄)猛,要不是我及时(🥓)部(🚠)署(🚨)了(🐕)护盾,恐怕早就(🌥)被(🎡)它们轰成渣(🤴)了(🏥)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《信长之野望13特典武将名单》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《信长之野望13特典武将名单》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我还记得第一次进入游戏,面对着浩瀚的星图,我那叫一个激动啊! 这游戏自由度贼高,你可以选择探索未知星系,寻找宝藏和奇遇;也可以加入一个阵营,和其他玩家一起并肩作战,争夺宇宙霸权! 我跟你们说,有一次...... 尔族,每个种族都有着独特的文化和科技树。我特别喜欢人族的克莱尔·华莱士,这位舰长冷静睿智,带领着她的舰队征战星际。
在我们的游戏群和里,玩家们对这款游戏的评价可谓褒贬不一。有呼过瘾,沉浸在浩瀚的宇宙中无法自拔;也有人觉得游戏节奏太慢,战斗操作不够爽快。说到游戏节奏,我个人觉得还好,毕竟是策略游戏嘛,要的就是运筹帷幄的感觉!当然,如果能加入一些更刺激的即时战斗元素,比如像星际争霸那样操作单位进行微操,那就更完美了!
宇宙级视觉盛宴,这画面,绝了!
这游戏可不是光有华丽的外表,内涵也是杠杠滴! 人族、苏拉克族、维达尔族,每个种族都有自己独特的文化和科技树,玩起来贼有意思! 就说人族吧,他们科技发达,星舰设计也特别酷炫。我个人最喜欢克莱尔·华莱士这位舰长,冷静睿智,妥妥的女强人! 我玩的时候就选了她,带着我的无敌舰队在宇宙里横着走,那感觉,别提多爽了!
Mod制作:化身宇宙造物主