各位游戏(🗳)老司机,今(🦒)天跟你(🕜)们唠(♌)唠嗑,聊聊最近让(🔭)我又爱又恨的新游戏——《无形的壁(💓)垒》。这游戏吧(🛐),一听名(🈲)字(🔔)就感(🚏)觉有点儿玄乎,好(👎)像是(🕉)我瞎编出来(🚄)的,但它(🚱)其实真不是(📶)什(📍)么(💡)虚拟概念,而是实打实地(🎊)戳中了游戏下(🆔)载行业的那块老心(📥)病!
这(💂)第一道(🏳)墙,咱就叫它“技(⛽)术壁(🔐)垒”。就(🏛)拿手机下载游戏来说(✨)吧,网速慢得跟(😔)蜗(😲)牛爬似的,下载个游戏,一(🌆)不小心就等到(🍹)花儿都谢(🍜)了(📞)。还(⤴)有安全问题,万一下载到啥流(🎬)氓软(Ⓜ)件,那可就(🔤)欲哭无泪咯。
各位游戏老司(🙄)机,今(🎬)天跟(🐇)你们唠唠嗑(🙊),聊聊(🎶)最近让我又爱又恨的新游戏—(📞)—《无形的壁垒(🚻)》。这游戏吧(🆚),一听名字就感觉有(🛍)点(💐)儿(🧔)玄(🧔)乎,好像是我瞎编(🦄)出来的,但它其实真不是什么(🌏)虚拟概念(⏩),而是实打实(👲)地(🐝)戳中了游戏下载行业的那块老心病!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国勇者大挑战攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国勇者大挑战攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
市场壁垒:渠道分散和用户忠诚度
技术壁垒:跑不动,心发慌
第二道墙,咱叫它“内容壁垒”。就说现在市面上那些游戏,啥类型的都有,但是真正能让人眼前一亮的精品却不多。反倒是那些小众的独立游戏,创意十足,玩起来也别有一番风味。但问题就来了,这些独立游戏,往往推广力度不够,容易被埋没在茫茫游戏大海中。
产业链协同:众人拾柴火焰高
咱得说说这渠道问题。现在下载游戏的渠道,那可是五花八门,App Store、应用宝、下载…… 每个渠道的用户群体都不一样,游戏厂商为了推广游戏,还得在各个上花费大量的精力和金钱。这就跟咱做生意似的,你得把店开到人多的地方去,才能招揽顾客不是?