这还不(🈸)算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的(📴)倒挺(📈)多(🐦),但个个都(✡)辣鸡得(🏢)不行。有的角色(💵)会(🕛)喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间(🎣)短(🆚)得连(🌶)眨眼都(♈)来不及(🎶)。就(🏐)这还叫技能?还不如干(⬆)脆删掉(🚚)算了(🔈)。
看来大家对这游(🔉)戏的槽点(💶)还(💯)真是出奇的(🧞)一致啊(🎃)!
我玩游戏那会儿啊,就感(❓)觉自己(🈂)跟那(🤫)拉磨的驴似(🍣)的(🏴),一个劲儿地往前冲,连(📔)个喘口(✅)气的机会(😦)都没有(🀄)。你说这游戏也真(🚕)是的,连个跳跃键都(🔊)没有,就只能靠着路上那些个加(🍺)速带起(💷)飞。你(🧤)说这叫起(🥋)飞?这分(🍐)明就是滑翔嘛!而(🔆)且(🕕)还飞(🤖)得贼(🏟)慢(🚐),跟蜗牛爬似(🏌)的,看得我那叫一(🌁)个着(💶)急啊!
玩到后(😝)来,我整个人(⛲)都玩(🐙)到后来,我(📎)整个人都麻(🅾)了!这游戏,说它是(🗒)无翼鸟52km,还(🎈)真是(🧟)一点都(✏)没夸张(♿),因为它真(🔝)的会让你无(⛔)翼而飞,直接飞出游戏界面,卸(😌)载了事!
不过(🌊)话说回(👝)来,这游戏里其他(📯)玩(😃)家(🦍),好像对公会还挺在意的。我(👡)在游(🏬)戏上(🦃)逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么(📙)公会任(🕹)务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太(🕶)抠(🐎)门啦……(💬)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑网三普通日轮山城攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑网三普通日轮山城攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
仔细一看,好家伙,这公会里除了我,就只有会长一个人在线!
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!