这液体就跟沼泽(🌪)地似(💬)的,谁踩谁倒霉(🗂)!俺亲眼看见(🐄)对面那(🛩)个牛头人(💇),本来气势汹汹(🍄)地朝俺冲过来,结(👩)果一(🐏)脚踩(🛠)进白色液体里,立(😌)马(📐)就像是被(🏠)施了定身法似(🖲)的,速(🍉)度慢得跟(🏺)蜗牛爬似的(😺),还没等他反应过来,俺的伽罗小姐姐biubiubiu几箭就(🛶)把他给(⛩)射成了筛子,那叫一个(🏎)解气(🎐)!
刚(🗽)开始玩的时候吧,俺还(🏥)有点懵圈。这伽罗小姐姐长(🍶)得倒(😎)是(🍙)挺俊(👱),可这白(🙍)色(🍷)液体在哪呢?咋没见着她(🎞)用啊?(🥃)不会是被哪个缺德玩意儿给骗了吧?俺心(🚴)里犯着嘀咕,眼睛却死(🧤)死盯着屏幕(🐑),生(🛬)怕(🙀)错(😐)过任(🤭)何一个细(👶)节。
这液体就跟沼泽地(🍔)似的,谁踩谁(♟)倒(🖖)霉!俺(🌵)亲眼看见对面那个(💧)牛头人,本来气势汹汹地朝俺冲过来,结(🔺)果(🌭)一脚(🗑)踩进白色液(😊)体里,立马就像是被(🚯)施了定身法似的(🕵),速度慢得跟蜗(🐠)牛(✉)爬似的,还没等(🚊)他反应(👨)过(🌁)来,俺的伽罗(😦)小姐姐(🚜)biubiubiu几(🔳)箭就把他给射成了筛子,那叫一(🛳)个解气!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《rsnake》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《rsnake》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
俺还想说一句,游戏嘛,最重要的就是开心。大家在玩游戏的时候,不要太在意输赢,享受游戏的乐趣才是最重要的。
不过,这玩意儿也不是万能的,持续时间比较短,而且最多只能存在三滩。要是敌人跑得快,或者被队友给清掉了,那就没啥用了。所以玩伽罗还得讲究点策略,不能光想着靠白色液体阴人,自身实力也得硬才行!局,俺这白色液体可不是一般的东西。伽罗每释放一次普通攻击,都会留下一滩白色液体在地上。敌人踩上去啊,那可不是啥好事儿。不但会减速,还会持续掉血,简直就是战场上的毒雾陷阱!
3. 多与队友沟通,寻求配合
一开始,俺还以为这白色液体只是个摆设,但玩了几把后,俺惊呆了!伽罗的被动技能【破魔矢】简直就是为这白色液体量身打造的。每当敌人踩中白色液体后,伽罗的普攻伤害就会大幅提升!再加上二技能【静默箭】的减速效果,一波下来,敌人根本就跑不动,只能任凭俺宰割!
在俺们的游戏群里,关于这白色液体的讨论可是热闹非凡。有玩家先说说大家最关心的问题,伽罗吃白色液体到底会不会翻车?俺可以很负责任地告诉大家,这玩意儿,伽罗还真不能吃!为啥?你想啊,这白色液体一看就不是啥好东西,敌人踩上去都得掉血,伽罗要是自己吃了,那还不得当场去世?