所以啊,为了避免重名(🕚),我(🚙)建议大(🎒)家在取名字的时候,尽量(🌠)选(🍶)择一些比较独特、有创意的名字。比(😏)如(💿),你可(📪)以(🌗)用一些谐音、(🥃)梗(💜),或者是你(🍷)自己的经历来取名,这(🚠)样就(🆔)很难跟别人撞车了(🚤)。
你肯定好奇(🚟),这命名有(🐲)啥特别的?(🤾)听我细细道(🧖)来。这游(🧦)戏(🆙)里啊(📥),你捡到的武(🏄)器、装备(📩),甚至是你的人物角(😢)色,都能自己取名字!这可就厉(🏈)害(🏼)了(🐦),不像其他游戏(🥡),装备名字都是固定的(🕎),多(😛)没劲(🤮)啊!
除了武器,角色(💀)的命(🐕)名(🛂)也是一个乐(🎖)子(😷)。你可以给(📬)自己的角色起个响亮的网(📷)名,也可以用上方言或者谐音(🤣),总之怎么个性怎么来。我给埃克(❣)斯顿(⛺)起了个外号叫"六(😠)六(❇)六",一听(🕢)就(📸)贼拉风(➡)!
武器(💅)命名:(🈁)脑洞大开!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《日本 vs 中国》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《日本 vs 中国》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿武器来说吧,你要是打到一把属性爆表的狙击,总不能还叫它XX狙击步吧,多俗气!你完全可以发挥你的想象力,给它起个拉风的名字,比如死神之吻、一入魂啥的,一听就霸气侧漏!
至于角色命名,那就更随意了,你可以用你喜欢的游戏角色、动漫人物、网络流行语,甚至是你的外号来给角色起名,反正怎么开心怎么来!
你肯定好奇,这命名有啥特别的?听我细细道来。这游戏里啊,你捡到的武器、装备,甚至是你的人物角色,都能自己取名字!这可就厉害了,不像其他游戏,装备名字都是固定的,多没劲啊!
至于角色命名,那就更随意了,你可以用你喜欢的游戏角色、动漫人物、网络流行语,甚至是你的外号来给角色起名,反正怎么开心怎么来!
不过,最让我印象深刻的,还是一把叫"无厘头"的小手。这的子弹能拐弯儿,你躲在掩体后面也能打中它,简直就是神技!