1. 避免(🦁)刻意(🕴)制造(👍)逆袭剧情,要(🔪)让剧情更真实、更自然(⛎): 就(🐔)像武林外传(🐊)手(💮)游一样,不要为了逆(⛰)袭而逆袭,而(📄)是要让(⏫)失马成为剧情发展的一(🍹)部分(🛢),让玩家感受(🏀)到剧情的真实性和(🍟)自然性,这样(🎲)才能更吸引玩(🔣)家(🧥)。
1. 避免刻意制造逆(📬)袭(🥒)剧(🤰)情(🏧),要让(📕)剧情更真实、更自然(😩): 就像武林外(🚘)传手游(📴)一(🎀)样,不要为了逆袭而逆袭,而是要让失马成为剧情(🚦)发展的一(🐂)部分,让玩(🆔)家感受到剧情的真实性和自然性,这样才(📩)能更吸(🤵)引(🔪)玩家。
我还想说,虽然游(🏃)戏里有很多失马的(🍰)剧情,但现实生活中(🌃),我们还(🐑)是要努力(🉑)去(♒)争取(👗)宝马! 毕(🌺)竟,人生苦(🔘)短(🌉),及(🈺)时行乐,才是硬道(🤡)理(🛳)!哈哈哈,你们说是不是?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《罗马战争2全面战争》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《罗马战争2全面战争》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2. 要给玩家更多思考的空间,不要把所有答案都给出来: 就像塞翁失马的寓意一样,游戏剧情可以留一些空白,让玩家自己去思考,去体会,这样才能激发玩家的兴趣,让他们更投入到游戏中。
你说这马丢了,比赛咋办?这比赛办不成,客栈的名声就更臭了。眼看着计划就要泡汤,我心里别提多着急了。这佟掌柜平时看着挺精明,怎么关键时刻就掉链子了呢?
还有个叫鬼谷子的,技能是“算尽”,能召唤各种术法,攻防一体,简直就是个移动堡垒。我玩了这么多年武林外传,还是第一次见到这么牛掰的技能,你说得对,这游戏设计得还挺有意思的!
可问题是,人生不能重来,总要继续向前走,就像游戏里,你不能因为一匹马就放弃整个江湖。关键是,你得学会从失马中找到机会,就像佟掌柜一样,把失马变成一个契机,去获得更大的成功。
我当时就气不打一处来,心想:这回佟掌柜是彻底玩砸了,这游戏也别玩了!说卸载就卸载!谁知道,就在我准备退游的那一刻,剧情来了个神转折,这剧情转得比翻书还快,简直让我措手不及!