不过(🔴)话说回来,这游戏里其他玩(🚋)家(🙊),好像(🤴)对公(🚊)会还挺在意的。我在(👸)游戏上逛了一圈,不少玩(📂)家(📘)都在吐槽公会,什么(⤵)公会任务太肝啦,公会副本太难啦(💹),公会奖(✏)励太(✌)抠门啦(🦁)……
我玩(🏷)游戏那(🚏)会(🎅)儿啊(💠),就感觉自己(⏰)跟那拉磨的驴似的(🔦),一个劲儿地往前冲(👆),连(😩)个喘口气的机(🎾)会(🍖)都没有。你说这(💖)游(⏹)戏也(🖋)真是的,连个跳跃(🧦)键都没有,就只能靠着路(🌗)上那(👨)些个加速带起(💞)飞。你说(🐿)这叫起飞?这分明(🔃)就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬(🌗)似的,看得我那叫一(😩)个着急啊(🐋)!
一进(🃏)公会,好家(🚬)伙,那叫(🐘)一个(🤜)热闹!公会聊(🎐)天频道(📘)里各种信(🎤)息刷屏,什么(🥉)大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点(🍊)开啦……
你(🤧)说这游戏开(✈)发商也真是的,就(😨)不能搞点(♏)新花样(😁)出来(🚤)?非得(🏵)整这些(🍎)个老掉牙的玩(🔯)意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你(🧠)倒好,直接给(😁)我整了个(🍒)复(🏘)古怀旧套餐,真是服了你了!验,就(♎)是个(🈁)地地道道的跑酷游戏。角(🏾)色在地上撒丫子狂奔(🐉),连个跳(🈂)跃键都没(🎟)有,只能靠路上(📚)的加(🖖)速带“起飞”,而(🔣)且飞得(😘)还特(📬)慢(➰),简直(📩)就是蜗(🔢)牛的速度。
这还(🦑)不算,更要命的(🤚)是(🦓)这(🤛)游戏的(🍰)技(♏)能。技能啥的(🏩)倒挺多(➗),但(😬)个个都(🛰)辣鸡得(🆓)不行。有的(🏐)角色会(👦)喷火,结果威(👧)力(🐿)小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐(🏯)身,结(🚱)果隐身时间短得连(🏼)眨(🦒)眼(🚟)都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《明日之后怎么同居》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《明日之后怎么同居》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
仔细一看,好家伙,这公会里除了我,就只有会长一个人在线!
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
但就目前来看,这游戏想要翻身,恐怕是难如登天啊!
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!