操作难(🚛)度有点高(🎌)。 这游戏的操作难度比较高,需要玩家(👳)花时(📩)间(⏺)去练习才能熟(🛠)练掌握,对于一(🅰)些操作苦手来(👔)说,可(🆕)能会有点难。
就(✍)说说网战的(🏐)游戏玩法吧(🕯)杀(🎪)怪、收(🙋)集素材(🚐),重复来重(🤽)复去,让人昏(💰)昏欲睡。还有,它(🚖)的PVP机制也不(⛲)咋(😶)地,匹配机(🔬)制(📑)太不平衡,我这种菜鸟老是被(🎖)虐(🍅)得体无完肤,搞得我都有点怀(🏚)疑人(🍤)生了。
不过,这游戏(💁)也有一(🅾)些小缺(💞)点:
这还(🍋)不算啥,更牛的是(🏠),网战里的人工智能,还用上(🥪)了(🧒)机器(💬)学习的(☕)技术(🎷)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《小小忍者2022》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《小小忍者2022》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
人工智能的优缺点
举个栗子,你在做任务的时候,碰上个NPC,你跟他对话,他不会像其他游戏那样,只会说几句固定的话,而是根据你的选择,给出不同的反应。有时候,你选错话了,他还会怼你,甚至给你穿小鞋,让你任务更难!
我想说...
刚开始玩的时候,我是信心满满,觉得自己老司机,肯定能轻松驾驭。结果,玩着玩着就,这游戏没那么简单!
战斗: