游戏体验还算马马虎虎(🐊)。剧(⤵)情有点迷,但(🤬)是支线任务还挺(🍑)多的(🌘),可以玩上一段时间。就(⛳)是这(🚾)战斗(🕡),有点太(🚧)枯燥了(😒),就是(🤭)一(😎)顿乱砍,没什么策略(❄)性。玩久了有点(🈳)腻。
不过,这些(🍺)技能虽然花里(🖱)胡哨(👘),但实际用(🍀)起来还是有点(🏤)鸡肋。比如阿卡莎的「暗影(🦋)突袭」,虽(🍫)然(🚂)看着(🐀)帅,但是耗蓝贼多(🚊),而且还容易被打断(🈵)。感觉有点华而不实(🌫)。
说真的,刚开(💹)始玩的时候,我(🤺)还有点小(👉)失望(✡)。这游戏画面走的是暗黑系(📇)风格,但又没有那种让人san值(🍶)狂掉的恐怖元素(⛏),就,感觉差点意思。不(🌾)过(💮),游(📄)戏角色(💊)的(🍅)造型倒(💸)是挺特别(🐮)的,不是那种烂大街的中世纪(❗)骑士或(🚝)者魔法(🎾)师(♟),反(🚪)而有种说不出来的(🏀)异域(🔄)风情,有(🥙)点像……(🥡)嗯,像(💐)是什(🐏)么呢?反正就是很特别就对了!
最最最关(⌚)键的是(🥌),游戏主线剧情也(🅾)会更新!说,新的(😏)剧情会更加精彩刺(💽)激,还会(🎪)揭开一些之前(👵)埋(🆔)下的伏笔(🐈),真(🔅)是吊足了我的(✂)胃口!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf守护者祭坛攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf守护者祭坛攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
角色技能?花里胡哨
不过,这游戏也不是一无是处。至少它的音乐做得还不错,很有那种史诗感,特别是战斗的时候,那BGM一响起来,我感觉我的战斗力瞬间飙升了100个百分点!
新剧情!
除了新角色,还会开放新的地图和副本,据说场景会更加宏大,怪物会更加强大,奖励也会更加丰厚!
有些人啊,就喜欢分析剧情里的各种细节,试图找出隐藏的线索,简直比福尔摩斯还厉害!还有人脑洞大开,自己编故事,给游戏里的角色配对,写同人小说,看得我一愣一愣的。