更离谱的是,这游戏(🗝)还标榜(🖨)自己是(🤷)“52km”,给人一种(🎌)特别恢弘的感(🎟)觉,好像能跑52公里似的。结果呢?(📝)跑个(😟)几百米(🚍)就到头了,还(🍴)美其名曰“跑酷”,简(📂)直就是坑(🧟)蒙(🤢)拐骗(😿)!
不过话说(🎄)回来,这游戏(👦)里其他玩家,好像对公会还挺在意(🚳)的。我在游(🎠)戏上(📧)逛了一圈(🏐),不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太(😕)肝(🃏)啦(🔟),公会副本太(💜)难(🥛)啦,公会奖(😤)励太抠门(☕)啦……(🧜)
我(🚴)一看这架势,心(🥧)想这公会(👼)还挺活跃(🏅)啊,看来这游戏还(🛋)是(🔔)有不(🛣)少玩家在坚持的。
看(👼)来大家对这游(🥃)戏的槽点还真是出奇的一致啊!
不过话(🎢)说回来(🌱),这游戏(🎙)里(🧣)其他玩家,好像对公(Ⓜ)会还挺在意(🔚)的。我(📬)在游戏上(🤞)逛(💌)了(👶)一圈,不少玩家都在吐(⛴)槽(💣)公会(🍖),什么(⛑)公会任务太肝啦,公会(🦎)副本太难啦,公会奖励太抠门(🏾)啦……
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf阿修罗是固伤还是百分比》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf阿修罗是固伤还是百分比》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!
仔细一看,好家伙,这公会里除了我,就只有会长一个人在线!
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!