不过话说回来,这游(💺)戏里(🏿)其他玩家(⌚),好像对公会还挺在意的。我在游戏(🍻)上逛了(😼)一(🏔)圈,不少(🏈)玩家(👔)都在(📋)吐槽(🐺)公(🦊)会,什么公会任务太肝(👰)啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
我算是看明白了,这(💯)公会(🎂),说白(🙅)了就是个摆设(😄),中(🐒)看不中用。
看来大家对这游戏(🍜)的槽(♌)点还真是出奇的(🔎)一致(🐁)啊!
我(🤒)顿时就无语了(🍰),敢(🕣)情这所谓的(🏍)热(😸)闹(✊),都是会长一个人自导自演的(🥐)啊?
唉,我只(🐧)能说(🚢),希望游戏开发商能(🔀)够重(🦇)视玩家的(⛺)意见,早日对游戏(🛍)进行改进吧。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙5前传DLC攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙5前传DLC攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。
但就目前来看,这游戏想要翻身,恐怕是难如登天啊!
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。