2. [某某](链(🧔)接)
要说技能(🤙),这游戏每把武器都有自己的专属(🍵)感觉,用起来(👋)爽到飞起。冲锋扫射时(🚰),那震耳欲聋,仿佛置(🖤)身真实战场(💌)似的(🧝)。狙(📒)击(🍢)远距离爆(😟)头(🎺),那感觉就一个字(🐫):(🎳)爽(🏚)!还有近(🐊)战武(🧕)器,抡起棒球棍打人(🌂),那画面简直一言难尽...
第一次(⛹)玩,那感觉,就像掉进(😀)了电影里(🎪)头! 还(🛵)记得那开头动(⏬)画,灰蒙蒙(♐)的天,阴沉沉的街道,主角克劳德(🔄)穿(🐙)着那件标(🐛)志性的皮夹克,从监狱里走出来,那(🥘)眼(🌏)神,那(🚈)步伐,那(🌒)叫一个(✔)酷(⤴)炫狂拽! 我当时就一个(🈯)念头(〰):这(🏩)哥们(🍝)儿,我要跟他(💁)混!
当然了(😲),再好(🛃)玩的儿(👁)游戏也(🧘)有缺点。这游戏的剧情(🛎)有(〰)点(🐗)单调,任务重复性高,刷多了难免有(👛)些腻歪。而且(🏪),画面搁现(⏪)在看有(🏢)点(🌾)过时(📉)了,细节不够精致,不过毕竟是老(🐫)游(📖)戏(⏰)了,也能理解(🚻)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《通灵学院地图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《通灵学院地图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
3. [某某游戏](链接)
哥想说,玩游戏就是为了放松,别太较真,更别忘了享受游戏的乐趣!
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3. 如何躲避?
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