这游(⬅)戏,它居然真的做到了!画面(💳)精美得跟(🚦)艺术品似的,场景建模(🔌)那叫一(🍷)个逼真!你看那操(✊)场,绿茵(🥓)茵的草坪,跑(😕)道(📃)上还有学(🐹)生在挥(💣)洒汗(🎄)水,青春的气息扑(🔐)面而来!还有那教(🥅)室,课桌、(😱)黑板、讲台,甚(♋)至连墙上的标语都清晰(🏻)可(🔕)见,仿佛回到(🧛)了学生时代!最(🚧)绝的还(🦈)是图书馆,一排排高大的书架,上面摆满(🔓)了各种各样(⏯)的(🕰)书(🤔)籍,阳光透过窗户洒在书页上,安(💔)静祥和,真想找个角落(🛰)窝(🗳)进(👎)去,好好读上一天的书!
不过(🆚),最(👅)让我(🚂)印象深(🕺)刻的(🏍)还是(🛎)游戏的原创技能。每个角(⛔)色都能通过学习(😏)技能书或升级解锁不同的(⛷)技能,这(😰)些技能(🍲)可以进(👕)行组合搭配,创造出(🆑)各种(✒)不同的战(🍙)斗(💋)套路。比如我用焰绯的火球术搭(😄)配(🛫)夜(⛳)兰的潜行,就能打出高(🚈)额的爆发伤害,玩起来特别爽(🛣)快。
《无翼乌之我的教(📺)师》的剧情线设(♏)计得很(👣)棒,主线任务环环相扣,引人入胜。我一边校(💿)园里(🥒)的谜(😣)团(🚷),一边和老师、学生互动,感觉自己(🛢)真的(🎏)融入(🥖)到(⛅)了这(💮)个奇幻校(🔐)园(🥐)里。特别(🐙)是游(⬛)戏中的选(❄)择支,不同(🧜)的选择会(🤛)影响后续剧情(🈳)走向,这种(🔠)自由(🕒)度让我玩得很带劲。
记得有一次,我操控焰绯老(🚐)师在跟一个boss战斗。焰绯老师释(🌊)放(🥨)大(😀)招的时(🐙)候,游戏(🕰)里响起了震耳欲聋的(🕳)爆炸声,我整个人都惊呆(🚖)了,感觉屏(🚚)幕(🌉)都(🌼)要被(🌆)炸(⤴)裂了!那一刻(👩),我真(💨)的被游戏的音效(📈)震撼到了。
而(🍿)且啊,这(🈂)游戏(🍏)里的人物建(🤚)模(❣),那(🗄)才叫一个绝!每个角色(🍍)都(🚥)像是从二次元里走(🐕)出(⚪)来的一(🥐)样,精(💪)致得(🎃)不像话!就拿发型来说吧(🍣),那叫一个飘逸!丝丝分(🍎)明(👫),根根可见,简(⬛)直(🎈)比现(⛽)实中的头发还要真(🍛)实!还有那表情,那神态,简(🍷)直活灵活(😢)现!高兴的时候(🍾)眉(📙)飞色舞,悲(🧛)伤的时候梨花带雨,就连生气的时候,都能从他们的(🛥)眼神里感受(➖)到熊(🆒)熊怒火(💝)!
视频本站于2025-01-18 03:11:00收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《1913之中华崛起》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《1913之中华崛起》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
兄弟们,姐妹们,还记得那款游戏不?就那款,去年火得一塌糊涂的《无翼乌之我的教师》!那可是校园奇幻RPG里的扛把子啊!想当年,我可是排了好久的队才抢到激活码,迫不及待地就扎进了游戏里,那体验,啧啧啧,现在想想都还激动!
这游戏,它居然真的做到了!画面精美得跟艺术品似的,场景建模那叫一个逼真!你看那操场,绿茵茵的草坪,跑道上还有学生在挥洒汗水,青春的气息扑面而来!还有那教室,课桌、黑板、讲台,甚至连墙上的标语都清晰可见,仿佛回到了学生时代!最绝的还是图书馆,一排排高大的书架,上面摆满了各种各样的书籍,阳光透过窗户洒在书页上,安静祥和,真想找个角落窝进去,好好读上一天的书!
音效制作:细节之处见真章
《无翼乌之我的教师》的剧情线设计得很棒,主线任务环环相扣,引人入胜。我一边校园里的谜团,一边和老师、学生互动,感觉自己真的融入到了这个奇幻校园里。特别是游戏中的选择支,不同的选择会影响后续剧情走向,这种自由度让我玩得很带劲。
游戏音乐作曲与音效制作:沉浸式视听盛宴