除(🍒)了音乐,《无名(📖)鬼蜮》的美术风格也是小六(📛)要(💪)吹爆的一点!游戏采用了一种(😥)偏写(🍀)实的暗(🐀)黑风格,无论是(🦒)场(✖)景、(🎐)角(🌆)色还是各种细节,都做得非常精(👜)致(🛥),简直就(🏌)像是在看(🍇)一部暗黑系的动(👠)画电影!
二(❎)、音效设计:(🤰)
在阴(💇)暗的森(🏝)林(🌍)里探(🍺)索,耳边是呼呼的风声、树枝(⛅)的断裂声,还有不知(😋)名(📫)的野(🏎)兽低吼(➡),那叫一个刺激!小六玩的(🧘)时候,心脏都快要跳出来(🍉)了(🗿)!
三、光(🎸)影效(➗)果:
在游戏群和(🔶)社区里,小(😋)六也了解到(❕)了其他玩家对《无名(🐎)鬼蜮》的看法。有的(🧛)人(🔼)赞不绝口,直说(📁)这游光说玩法和角色(🎢),小六还(🌯)没跟大伙唠唠《无(😫)名鬼蜮(🐊)》的音乐和美术,那可真真(📔)是(🔶)游戏的(🚳)两大杀器(😸),绝了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《生化危机浣熊市行动cg动画》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《生化危机浣熊市行动cg动画》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
而且,游戏里的场景细节做得也非常到位,比如墙上的斑驳痕迹、地上的森森白骨,都让人感觉非常真实,仿佛真的置身于那个恐怖的世界之中。
说到这,我估计你们都好奇了,这游戏到底叫啥名儿啊?
二、角色设计:
二、角色设计:
还有那些个妖魔鬼怪,那叫一个千奇百怪!有的长得跟个麻花似的,有的脑袋比西瓜还大,还有的,浑身上下就剩下一张嘴,看得我鸡皮疙瘩掉了一地。不过,你别说,这游戏还真就邪门了,越玩越上瘾!