有(🏐)的械, 威力巨大(🔪), 一就能把(📔)敌人轰成渣。 有的盾(🌋)牌, 坚不可摧, 任凭敌人(📩)如何攻击(🐝), 都像(🔺)挠痒痒似的。 还有的装备(🎭), 带(🌌)有各种(🛢)奇(🌱)奇怪怪的(🥛)特效, 比(🤸)如什么吸血、(🙀) 反弹伤害、 召唤小弟等(🤴)等, 玩起来真是(🔝)爽歪(🤸)歪!
我二话不说(🖌),抄起(🤼)一把橙色步(🐶)就往外冲。那感(👟)觉(😎),就像(🤸)大(📩)黄蜂附(⛄)体了一样(🎇),子(☔)弹嗖嗖地往外冒,敌人倒下一片。尤(🐝)其是那(🤕)个叫蜂巢(🐃)的步,打起来那叫一个爽,简直就是移动炮(👤)台。
我这人(🏮)吧, 最经(🅾)不住诱惑, 三步并作(🤺)两步冲上(🚓)去, 把捡起来一看, 好家(📴)伙! 那属性, 那特(🐅)效, 简直闪瞎了我的(🏒)钛合金狗眼!
所以,如果你还没玩过无主之地2,我强烈建(🥝)议你体验(🎦)一下。相信(📅)我,你不(🥫)会后悔(💸)的!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf怪多就卡》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf怪多就卡》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
每天上线第一件事, 就是去刷装备。 那潘多拉星球, 大大小小的地图, 我几乎跑了个遍。 什么土匪营地, 什么怪物巢穴, 我是见缝插针, 逢怪必打, 就盼着能再爆出一两件橙色装备。
尽管有这些缺点,我还是强烈推讲道理,这游戏里的橙色装备掉率简直是折磨人,比打boss还难。我记得有一次,为了刷一把叫蜂巢的橙色步,我在一个叫狂战士的boss那里足足刷了五个小时,结果只爆出来一把蓝色的手。当时我就想,这游戏是故意恶心人吧?
我这人吧, 最经不住诱惑, 三步并作两步冲上去, 把捡起来一看, 好家伙! 那属性, 那特效, 简直闪瞎了我的钛合金狗眼!
还有就是,有些橙色装备的词条搭配实在是让人抓狂。比如我有一把狙击,伤害是高了,但精准度却低得离谱。打个靶子都费劲,更别说打移动靶了。这简直就是鸡肋中的战斗机啊。
不过,后来我,这游戏其实是有规律可循的。这橙色装备的掉率跟几个因素有关: