小美: 原来如此!看来(🤬)每一个看似简单的设计背后(🤸),都凝(💓)聚着开发者们的心血(🎑)啊(👃)!那在(💓)开发游戏的过程中,有(🐭)没有遇(🦑)到(🥈)什(🤾)么困(🔭)难或者挑(💓)战呢(🚱)?
- 花仙子:(🤺)治(🍥)愈大(🛃)师,能(🌲)给周围彩球(🚩)加血,保住你(🚭)的消除连击!
游戏体(📡)验? 刚开始(🎈)玩(🌟)的时候吧,我承(🌹)认,我有(🔞)点懵圈。这彩球掉得(🕷)也(🦊)太快了(🈹)吧(📅),我(🌗)的手速完全跟不上啊(♌)!而且一紧张就乱(📒)点一通,结果可想而知,没(🥓)消除几个(🍽),游戏就结束了,真是让人哭笑不得!
美术(🖥)设计师小B: 我们希望打造一(🔵)个轻松愉快的游戏氛围,所以(🌈)选择了(♐)明亮活泼的色(🥒)彩,并且在角(💘)色(🥨)设计上也花了不少心思(📫),力(🕍)求(❌)每个角色都(💞)个性鲜明,让人印象深(🤤)刻。就拿(🥓)爆(😷)弹(🎢)猫来说吧,它可是我(🤩)们团队里的团宠呢!
- 爆弹猫:专(☔)家,能炸飞(⏹)一堆彩球,开(📹)局就给你一个(😭)炸裂(👁)的惊喜!
视频本站于2025-02-08 13:39:20收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《功夫派水龙珠怎么得》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《功夫派水龙珠怎么得》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
主策划小A: 困难和挑战当然少不了啦!就比如游戏平衡性的调整,就让我们伤透了脑筋。既要保证游戏的趣味性和挑战性,又要避免游戏难度过高,劝退玩家。我们团队内部经常因为一个数值的调整争论不休,甚至还有人差点友尽呢!(笑)
你知道吗?我玩这游戏的时候,经常会不自觉地念叨:“这边这边,快炸快炸!” 有时候运气爆棚,一连串消除,那感觉就像中了一样,爽到起飞!但有时候吧,运气又差得离谱,眼看着就要连上了,偏偏掉下来一个其他颜色的球,直接打断我的节奏,真是让人抓狂啊!
小美: 各位游戏开发者大大们好呀!很荣幸能有机会采访你们!首先,能不能先跟咱们玩家朋友们介绍一下你们团队呀?
程序猿小C: (害羞脸)其实…其实最开始的时候,我们设计的技能都比较简单粗暴,后来经过团队内部的激烈讨论(此处省略一万字),才慢慢打磨出现在的版本。就比如闪电侠的连消技能,最开始的设计是全屏消除,后来考虑到游戏平衡性,才改成了现在的版本。
最让我惊喜的是,这游戏还加入了角色,每个角色都有自己的专属技能,简直酷毙了!比如…… 渐渐摸索出窍门,越玩越上头。那种消除时炸裂的快感,简直爽到飞起!