你看(🎴),我刚开(📩)始玩刺客的时(🍉)候,也是各种被虐。后来(🙁),我慢慢摸(🎣)索(🏽)了一些经验, 学会了如(😍)何(📽)利用隐身,如何衔接技能,如何(♿)灵活走位,这才逐渐(🎑)掌握了刺(🈚)客的(⛱)精(🕓)髓。
打法策略(🍪):(〽) 刺客的打法策略也需要灵(🥄)活变化(😷)。 比如(🧙),在面(📝)对多名敌人时,可(👴)以先使用隐匿来躲(🐳)避攻击,然后使用死亡标(🔭)记标(💳)记目(🐋)标,最后使用(🚹)致命(♑)的突袭逐个击(🧝)破(🔸)。
不过(💰),我还是想提醒一下(🎍),游戏(👲)毕(🕘)竟是游戏(🏑),最终(🔥)还是得靠自己摸索,才能找(👺)到最适合(📚)自(😽)己的打法。
咱们说说刺客的(🐗)定位。这角色(🥦),说(🌂)白了就是个近战杀手,玩(🚲)儿(🍳)的就(🎟)是爆(🌹)发(🎡)和偷袭。两种流派,一种是“隐匿流(🚪)”,顾名思义,就是专精隐身,像个幽灵一样在战场上游走(💍),逮住(💙)机(👡)会就给敌(🦓)人来个狠(㊙)的(🚇);另(🚸)一种是“复仇(🤓)流”, 这(🗨)路子就比较刚(😛)了,主打近(♎)战输出和生存,适(🍤)合喜欢正面(🔫)硬刚的玩家。
咱们说(🔴)说刺客的定位。这(🎓)角色,说白了就(🕧)是个近(😣)战杀手,玩(🦖)儿(🦗)的(⛲)就(🥃)是爆发和偷袭。两种流派(🗼),一种是“隐匿流”,顾名思义,就是专精(🚁)隐身,像(💎)个(🔤)幽灵一样在战场上游走,逮住机会就给敌人来(✂)个狠的;另一种(🦋)是“复仇流”, 这路(🙊)子就(🎽)比较刚了,主打近战输出和生(🏚)存(🛫),适合喜(🍔)欢正面硬刚(🎱)的玩家。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cf手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cf手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
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刺客的加点方案可以根据你的个人打法风格进行调整。如果你喜欢隐匿暗杀,那就主点隐匿树;如果你偏向于近战肉搏,那就主点复仇树。
装备选择方面:
武器: 武器方面,大家普遍认为,高暴击率和附加属性才是王道。像电浆刀这种带电属性的,可以打出高伤害和效果,非常适合刺客的打法。
护盾: 护盾的话,建议选择高防御,或者能提供额外伤害加成,或者能增加移动速度的。像钢铁护盾这种,就非常适合刺客,既能保命,又能提升战斗效率。