我玩游戏那会儿(🌥)啊,就(🆓)感觉自己跟那(🍦)拉磨的驴(🕋)似的,一个劲儿地(👪)往前冲,连个(🙏)喘口气的(🤹)机会(🐕)都没有。你说这(🔒)游戏(🔸)也(🤴)真是的,连个跳跃(🍿)键都没(✝)有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑(📔)翔嘛!而且还(🙃)飞得贼(🐫)慢,跟(🐃)蜗牛爬似的,看得(📼)我那叫一个着急(🥔)啊!
我一(🏢)看这架势,心想这公会还挺(🎄)活跃啊,看来这(🥙)游戏(🥏)还是有不(🦗)少玩(🍢)家(🚁)在坚持的。
我算是(🐸)看明白了,这公会,说白了就(🐣)是个摆设,中看不(🧀)中(🤺)用。
比如(🏮)它的画面就(🕥)做得还不错,角(📊)色建(🍰)模也挺精(🧖)致的,要是能把游(😝)戏玩法和好好优(🌚)化(😕)一下(🎡),说不定还能抢救(🎙)一下。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界服务器不兼容》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界服务器不兼容》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!