元素伤害手雷(⏬): 根(🉐)据(😻)敌人弱点选择不同(🃏)的(⚪)元素伤害手雷,可以打出更高的(🎖)伤害(🃏)。
元(🤠)素伤害武(🔬)器: 根据敌人弱点选择不同元素(🛤)伤害的武(🤢)器(🥧),比如火(🚜)、冰、(🔞)电,可以打出更高(👼)的伤害(🤞)。
咱先说“狂暴之(🕚)怒”,这可(👌)是狂战士的看(🎎)家本领,就好比是少林寺的(📸)易(🧀)筋经,那可是根(🕜)基(📒)! 你想想啊,这技能一开,那砍(🌲)人的(🦉)速度,就(🍰)跟开了(🆕)倍速播放(😹)似(📟)的(😟),嗖(🍸)嗖嗖的,那(🚿)伤害,蹭蹭蹭的往上涨,比那(🐒)打了鸡血还猛(🆕)!更厉害的是(❌),这(🏰)技能还能(🏕)让你越(✔)砍(😒)血(✊)越多,你说说,还有谁!这要是搁(🔘)在武侠小说里,那妥妥的就(🤢)是“吸星大法”啊!
手雷:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛奇英雄传盾娘加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛奇英雄传盾娘加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
加好点后,实战中也要灵活运用:
咱再瞅瞅“双持”,这名儿一听就霸气,左手一把西瓜刀,右手一把杀猪刀,那画面,想想都带劲! 这技能,简单说就是让你能同时耍两把,火力全开,那子弹就跟不要钱似的,突突突,突突突,敌人还没反应过来,就被打成了筛子! 这要是玩好了,那感觉,就跟开了挂似的,爽歪歪!
额外分享:
神器:
狂暴之怒: 狂暴之怒是狂战士的核心技能,记得多砍小积攒怒气,怒气满了就开启狂暴,伤害爆炸,砍谁谁死!