想想看,那画面,那酸爽,简直不要太美妙!闪电(⛎)链(🤺)biubiubiu地往(🕹)外甩,熔(🔩)岩爆(🍋)裂duangduangduang地砸,伤害数(🙀)字刷刷刷(🏄)地(🔋)往上跳,那感觉(👣),就像骑着千万马在(👧)战场上(🔯)冲锋(🛏)陷阵(🍶),那叫一(🥋)个威风八面,谁见了不得喊一声(😮)大哥?
一上手,俺就被(🏦)它的效果惊到了!这个雕文可以让俺的闪电链和熔岩爆裂术在获得漩(🎴)涡武器雕文后,优先消耗法力值,而(🐵)不是(🗣)法力值消(🚯)耗完才消耗(🥧)漩涡武(💽)器(❓)的能量(🍎)。这啥意思呢?就是(☕)说俺可(🏚)以(🚖)更频繁地使用"""闪电链(✝)和熔岩(👔)爆(🔺)裂术,伤(🍷)害(🐖)输出蹭蹭(🌅)蹭往(❇)上(🔩)涨!
好奇心(👿)害死猫啊,我立(🌊)马打开技能书,翻到雕文那(💒)一页,好家伙,这(🧥)脱缰雷霆四(🍤)个大字,写得那叫(🧦)一个龙飞凤舞,霸气侧漏!再(🛤)一看它(🈴)的(👜)效果,嘿,还(🕟)真有点(🔞)意思:可以让(❓)咱们的(🔹)闪电链和熔岩爆裂在有漩涡(😞)武器(📨)的时候,优先消耗法力值(🍽),而不是等漩(🚭)涡(🤛)武器的能(🚺)量用(🎐)完了才(🎩)扣(🈲)蓝。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号如何打败哈莫雷特》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号如何打败哈莫雷特》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我一听,这还得了?想当年,我雷子哥也是艾泽拉斯上响当当的元素萨,啥时候轮到这帮牛鼻子在我面前班门弄斧了?
一上手,俺就被它的效果惊到了!这个雕文可以让俺的闪电链和熔岩爆裂术在获得漩涡武器雕文后,优先消耗法力值,而不是法力值消耗完才消耗漩涡武器的能量。这啥意思呢?就是说俺可以更频繁地使用"""闪电链和熔岩爆裂术,伤害输出蹭蹭蹭往上涨!
这说人话是啥意思呢?简单点说,就是能让咱的闪电链和熔岩爆裂用得更勤快!以前咱用元素萨,那都得省着点蓝,生怕一个不小心OT了,或者关键时刻没蓝丢技能。现在好了,有了这脱缰雷霆,咱就能可劲儿地扔技能,再也不用担心蓝不够用啦!
关于脱缰雷霆雕文的未来发展展望,俺觉得这雕文还有很大的提升空间。
可以考虑增加脱缰雷霆雕文的特效,比如增加暴击几率,或者增加元素伤害,这样可以进一步提升脱缰雷霆雕文的输出能力。