结果你猜怎(📞)么(😙)着(🌌)?半天过去了,愣(🍁)是一(✳)个人搭理我都没(🍡)有!
当(🦄)然了(📯),名(💻)字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入(🌤)了一个(🎛)名叫风之痕的公(🦅)会,准备一探究(🅱)竟。
哎(😩)哟喂,各位老铁(🕦)们,今儿个我可得好好说道(🐘)说道这(⏱)个(🚒)无翼鸟52km!这名字(✖),一听(🎈)就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看(🚟)花似的(📫),让(⛳)人摸不着头脑(🧔)。你说这(🛡)游(😂)戏开发商也真是的,起名(👹)字(🈵)就不能(🤥)走点(➡)心?整得跟闹着(🍲)玩似的!
我顿时(🐉)就无语(🚕)了,敢情(😚)这所谓的热(🦑)闹,都是会长一个人自导自演的啊(💞)?
这(❣)还不算(😅),更要(👰)命(🛡)的是(👞)这游戏的(🐦)技能(🔽)。技能啥的倒挺(⏭)多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果(🕖)威力小(🥨)得连蚊子都烫不死;有的角色(❌)会(🔩)隐身(🏋),结果隐身(📸)时(🔌)间短(🆖)得连眨眼都来(🔺)不及。就(🧜)这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《12月6日守望先锋停服》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《12月6日守望先锋停服》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
但就目前来看,这游戏想要翻身,恐怕是难如登天啊!
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
于是我赶紧在公会里吼了一嗓子:萌新报道,求大佬罩!
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧