可是,武当(🐠)也不赖啊,以柔克(🌕)刚,以静制动,那(👪)太极剑法,那梯云纵,想想都觉(💛)得飘(🦍)逸潇洒,帅(🍈)到掉渣!
对了,我还听(🚰)说游戏最(🚸)近要搞一个大型活动,据说奖励非(❄)常(🍼)丰厚(🎙),什么绝版装备、稀有道具,拿(✔)到(🥧)手(🎅)软!我已经摩拳(🔲)擦掌(💔),准备大干一场(🍘)了!
还(Ⓜ)有丐帮,虽然名字(🌙)听起来不咋地,但人家可是(🍭)天下第(🅱)一帮,打狗棒法一(🐋)出,谁与争锋(🎇)?而(🛎)且丐(🐵)帮弟子都是行侠仗(😵)义的好汉,像乔帮主那(🔻)样,那得多(🕟)拉风(🚵)!
思来想去,最(🚝)后(🕡)……我还是选择了(🕘)……(此处省略(🔺)500字,主要描写(🕠)楼(🤶)主如何纠结,如何对比各个(🔗)门派的优缺点(🎲),最终选择了哪个门派以(🕧)及选(💽)择的(🎵)原因,并加入一些个人经(🔔)历和搞笑桥段,字数在500字左右)…(🗼)…(⏫)嘿(🗃)嘿,是(🐼)不(📩)是很意外?(🚖)想知道我(🚬)最终选择(📄)了(😸)哪个门派?且听下回分解!肯定得选少林,体验一(💌)下侠(🚑)肝义(🍻)胆的少(🚩)林豪侠(🤐)的(📁)感觉。
少(♑)林吧,那可是武林泰斗,天(🌳)下武功出少(🤮)林,想(🤗)想自己能成(📕)为一名少林(🔹)弟子,学(💯)习少林绝技,行侠仗义,那(🆔)感觉,倍(📜)儿爽(🌰)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《巫师之怒召唤师加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《巫师之怒召唤师加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
要说创建角色的时候,那可真是让我犯了难。六大门派,个个都是如雷贯耳:少林、武当、丐帮、天山、天龙、慕容。你说说,这让我这个选择困难症患者可咋办?
可是,武当也不赖啊,以柔克刚,以静制动,那太极剑法,那梯云纵,想想都觉得飘逸潇洒,帅到掉渣!
可是,武当也不赖啊,以柔克刚,以静制动,那太极剑法,那梯云纵,想想都觉得飘逸潇洒,帅到掉渣!
游戏里面呢,少林不光是武功内功让人眼花缭乱,还有各种特色玩法。比如少林弟子专属的“罗汉护体”,可以免疫伤害。还有“狮子吼”,这招一出,群攻敌人,爽炸了!
除了少林,其他门派也有各自的特色。武当讲究内功轻功,轻功可以飞檐走壁,内功可以回血疗伤。丐帮擅长群体攻击,丐帮弟子有名的“打狗棒法”,一棒子下去,敌人倒了一大片。天山派以暗器闻名,各种暗器出神入化,杀敌于千里之外。天龙寺以武学博大精深闻名,上知天文下知地理,各种武学信手拈来。慕容派则是世家大族,武学阳刚霸道,慕容复的绝招“斗转星移”,可以反弹敌人的攻击。