哎哟喂,各(🏽)位父老(🆔)乡亲,今儿个咱整点(🦀)儿刺激的!《玩具熊的午夜后宫4》!这(⌛)名(🐕)儿,一听(🎍)就渗得慌,跟那午夜凶铃似的,让人心里(🌵)直打鼓。游戏(🌏)画面吧,咋(💶)说(👖)呢,走的(🛴)是那(😰)种(📤)暗黑童话风,你说(🔞)它是给小孩(💊)玩的,打死我都不信!
不(🛷)推(🦓)荐人群: 心脏病患者,胆小(🚐)者,以及容易做(🐋)噩梦(🍆)的玩家。
不过,玩(📄)家们最关注(🧔)的,还是游戏的难度。很多(🔧)玩家吐槽(🅱),说这游戏太难了,那些熊的速度太快(⛲)了(👪),根(🧖)本躲不(🍢)过去(🦐)!,还有人说这(⛰)游戏(🛢)的机制太(⛷)复杂了,玩(⏺)了(🐃)半天都(〽)没搞懂怎么玩!。
最让我崩溃的是(🥦),这游戏(🤯)还没(💓)法(🛍)存档!你只能硬着头皮(❓)玩下去,直到天亮,或者……(🍒)被(🍺)玩(🗯)具熊抓住!你(🛄)说这游戏开发者(🛸),是不是心理变(⛅)态啊?就不能给条(🌡)活路吗?! 子冲我扑过来(🔆)!
你说这(🅿)游戏,玩的是个啥?说白了,就是跟(♑)一群(🚧)“可爱(🏛)”的玩具(👑)熊玩躲猫猫。你(❓)一(🏷)个大活人,窝在一个小黑屋里(🚨),眼(💯)前就几台破(🧙)监控,还得时(🕦)刻(🌄)盯着,生(💹)怕错过啥(💜)动(🤕)静。那感觉,就像掉进了盘丝洞,周围全是(🐧)蜘蛛网,黏糊(🧥)糊(🍊)的,让(🙂)人喘不过气!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《雷顿兄弟》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《雷顿兄弟》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你说这游戏,玩的是个啥?说白了,就是跟一群“可爱”的玩具熊玩躲猫猫。你一个大活人,窝在一个小黑屋里,眼前就几台破监控,还得时刻盯着,生怕错过啥动静。那感觉,就像掉进了盘丝洞,周围全是蜘蛛网,黏糊糊的,让人喘不过气!
尤其是那个Plushtrap,我刚一打开房门,它就从天花板跳下来,那小眼神,那动作,吓得我魂都飞了。还有那个Nightmare Fredbear,比其他熊都高大,每次出现,整个房间都跟着晃动,压迫感十足!
玩家反馈:胆小的绕道,勇士请战
你说我一个大老爷们,玩个游戏,至于吓成这样吗?你还别说,真至于!这游戏,它玩的就是心跳,玩的就是心理战!你永远不知道,下一秒会从哪个角落里,冒出个啥玩意儿来!
咱在咱在游戏群里唠这游戏,那可是炸开了锅!胆小的玩家,那是闻风丧胆,直呼太吓人了,玩了一分钟就卸载了!。更有甚者,说晚上做梦都是这些熊,吓得我一晚上没睡好!。