哥们(🔞)儿我玩游戏,最喜欢(😯)的就是那种操作简(🗾)单(🏅)粗暴(🌇)的角(🕚)色,上来就干,绝不墨迹!这游戏里头就有不(🏝)少这(😔)样的(🆒)角(📈)色,玩起来(⏯)那叫一个(🕉)爽快!
玩家(🚨)怎么看?
还有,这(🧒)游(😐)戏的难度曲线设计(⛸)得很不合理。前期(👠)挺简单(💚)的,敌人(🕞)都是小菜一碟。但是到(🏭)了后期(🐧),敌人突然(👝)变态,一不小心就(😔)会被(❣)秒杀。这种落差感让(✌)我很崩(🅾)溃。
这游(🛡)戏(🥀)也不是一无是处(🚩)。 玩(🤘)家们普遍对游戏的画面和音效赞(🈚)不绝口。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《室内团建活动小游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《室内团建活动小游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏当年火的时候,我可是泡在里好几天,就为了看各位大佬分享攻略和吐槽。 玩家们最关心的?那肯定是游戏难度啊!
但是,瑕不掩瑜!这游戏总体来说还是不错的,至少哥们儿我玩的时候是挺过瘾的!处把敌人射成筛子;而米娜是个近战坦克,她的“血之旋风”能把周围的敌人绞成肉酱。
Q: 这游戏支持多人联机吗?
有些玩家认为这是游戏故意设计的,为了增加挑战性和可玩性。 但更多玩家觉得这种设计很不合理,纯粹是人为制造难度,让人玩起来很不爽。
玩家B: 这游戏太难了吧! 后期简直是变态难度! 我玩到手柄都差点扔了!