心灵(1/5): 前期点一(👨)点就够(🔥)了,主要是为了体验一(🐿)下(💊)操控敌人的快感。后(💝)期技能点富裕(🕦)了可以考虑点满(🚌),毕(❎)竟住一个敌人就(🔸)等于少了一(😥)个输(🕓)出点,你说(🛁)是不?
各位无主(🥠)之地(🕓)2的玩家,你们好哇(🕔)!玩(🛫)游戏嘛,最紧要的就是开(🐊)心(🤱)啦!我,你萌的(🚜)小明,今天要和大家(🙁)聊聊(🕸)魔女(🤲)这个职业,看看她到底有什么魅力,能让无数玩(🎂)家(🥀)为之倾倒!
月亮系:(🍚) 操(🗑)控元素(⛩)之力的法术狂(✨)人,比如能召唤冰霜巨龙的"冰(👣)霜气(🥩)息",还有能制(🚶)造火焰风(🏵)暴(🍛)的"炙热之泉",让你成(🤹)为元素(👛)主宰。
说(🕖)到(🍭)这里,可能有(💓)些小伙伴会问了:小明啊,魔女的操作难(🐮)度高不高啊(👎)?会不(🏴)会很难(🦔)上手啊?(📺)
魔女(💯)的技能树分为(👞)4条分支,每个分支都有独(👋)特的骚(♉)气技(🃏)能(⬜)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《nbalive2002》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《nbalive2002》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
血法系: 牺牲生命值换取强大法术,比如能把伤害转化为生命的"生命吸血",还有能复活队友的"天使复苏",让你的团队坚不可摧。
善用技能组合: 魔女的技能很多,而且很多技能之间可以打出combo,比如你可以先用"重力井"把敌人吸到一起,然后用"法术爆破"把他们炸上天,最后再用高伤害的法术进行输出,这样可以打出成吨的伤害!
血法系: 牺牲生命值换取强大法术,比如能把伤害转化为生命的"生命吸血",还有能复活队友的"天使复苏",让你的团队坚不可摧。
时间扭曲(3/5): 前期点3点就够用了,可以有效地减缓敌人的速度,让你有更多的时间输出和躲避攻击。后期可以考虑点满,毕竟时间就是金钱,我的朋友!
还记得第一次玩魔女的时候,那感觉,就像刘姥姥进了大观园,看啥都新鲜!五颜六色的法术特效,简直闪瞎了我的24K钛合金狗眼!尤其是那个“心灵”,啧啧啧,简直就是系的巅峰之作啊!试想一下,你操控着敌人的思维,让他们自相残杀,是不是想想就刺激?