《侠盗(😮)猎车手2》在(🌌)发(🎑)布之后获得(🏧)了巨大的成功,它不仅创造了巨大的商业(🎩)价值,而(🍥)且还(🔯)影响了游戏业的发展(☝)。这款游(🛰)戏开创了(🦉)开放(💠)世界游(🎯)戏(🚍)的先河,为后(🥞)来的游戏作(👧)品奠定了(🔌)基础(🆕)。
游戏中的人物角色都性格鲜(❗)明,台词也相当(📎)经典,比如(🕷)“I’m a bad boy, but I’m a good boy at heart”,“We’re not bad guys, we just like to have fun.” 这些台词(😤)至今都让我记忆犹新,每当我听(🚽)到这些台词的时候(⚪),就会(💵)想(🔂)起当年(⬜)玩(🚡)游(🥑)戏的(🚳)那些(🕧)时光(😃),那些快乐和感动(🍔),至(🥉)今都(🔹)难以忘怀。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《美国vs威尔士比分》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《美国vs威尔士比分》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《侠盗猎车手2》还对游戏剧情的叙述方式产生了影响。在《侠盗猎车手2》之前,大多数游戏剧情都是线性叙述的,玩家只能按照游戏预设的路线进行游戏。而《侠盗猎车手2》则采用了更加开放式的叙述方式,它允许玩家自由地探索游戏世界,了解游戏故事的。
游戏中的任务也是相当丰富的,从抢劫银行到追击毒贩,啥都有。印象最深刻的是一个任务,让我去刺杀一个目标人物。我一路潜伏,小心翼翼地接近他,然后一爆头,那种感觉爽得不行!
额外分享
沉浸式体验:感受帮派生活,体验另类人生
除了主线剧情和帮派任务外,《侠盗秘闻趣事,令人惊叹