我的观(🦈)点:(♋)
械(🔃)属性: 伤害、射速、弹(🏁)夹容量、精(Ⓜ)准(⌛)度,这(🕝)些都(🦋)是玩家们选的重点。
喜欢(⛹)近战肉搏,享(🌰)受(🍾)那种拳(💆)拳到肉的快感?(🛒)没(🤚)问题(🍐)!狂战士绝对是(🕓)你的(🏫)菜!这职业,那(🎀)可是人形坦克,皮糙肉厚,抗(🍁)揍能力一流!冲进(🏇)人堆里就是一顿狂(⚪)风暴雨,那(🏕)酸爽,谁玩谁知道!
不同的技(🍚)能(👻)树(🕐)会解锁不(⭕)同的能力(🕧),比(🐓)如手(🚮)的(🥀)致命一击能一一个准儿(🖋),狂战士(👢)的野蛮狂怒能(🐸)越打越猛,而机械(💚)术士的机器人狂欢可以召唤一(🏏)群机甲小弟。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火影忍者终极战斗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火影忍者终极战斗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技能分析:
注意武器的属性: 不要只看武器的伤害,还要注意其他属性,比如射速、弹夹容量、特殊效果等等。
“毒药”: 这把发射的子弹带有毒素,会慢慢毒死敌人。
喜欢近战肉搏,享受那种拳拳到肉的快感?没问题!狂战士绝对是你的菜!这职业,那可是人形坦克,皮糙肉厚,抗揍能力一流!冲进人堆里就是一顿狂风暴雨,那酸爽,谁玩谁知道!
其他玩家的奇葩选择: