玩游戏怎(🤑)么能少得了跟小(🌒)伙(🔥)伴们(🍖)吹牛?我(🎍)在游戏群里潜水(👶)了半天,大家都在讨论萨姆·(🐀)费舍尔的神技。尤其是那招「逆天说到场景设计,细(🐎)胞分(👷)裂(🦐)2绝对是业界良心(🍊)。游戏(🚞)里的场景那(🔔)叫(🚉)一(🌩)个(⭐)逼真(🍑),代入感(💱)十(🛁)足。
前阵子,育碧发布了(🥛)一段开发者(🖊)访谈视频,我可是第一时(💮)间就(🕸)点(💬)进去看了。视(📀)频里,制作人谈到他们在(🐧)开发(🚕)细胞分裂2时,非(📭)常注重玩家(🚓)的反馈。他们(📪)收集(🎓)了大量玩(🔤)家对前作(🏁)的意见和建(📇)议,并将其(🍮)融入到新作的(🌬)开(🛰)发中。
潜行(🚧)者(🐨)也不全(➕)是靠潜,关键(🏖)时刻也(🤤)得大开杀戒(🐵)。细胞分(🐧)裂2里的械种类繁多(🛺),啥(🥂)冲锋、狙击、散弹,应有(⏸)尽有。每把(⏳)都有自己的(🤲)特色,我能(💄)根据任务灵活选(🍟)择,让敌人见识见(😹)识(🌀)我的法(🖍)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《pottermore守护神测试》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《pottermore守护神测试》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就在我快要接近目标时,突然被一只犬了!我心都快跳出来了,本能地躲进了附近的一间储藏室。那只犬在储藏室门口嗅了几下,似乎闻到了我的气味,不停地狂吠。我吓得大气都不敢出,只能紧紧地贴着墙壁,屏住呼吸。
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据说游戏里还隐藏着不少彩蛋,等待着玩家去。比如,有些场景的设计灵感来自于经典的谍战电影,还有一些NPC的对话也暗藏玄机。
细胞分裂2里的很多场景都设计得非常适合潜行,各种掩体、通风管道、黑暗角落,简直是为潜行者量身打造。游戏里的光影效果也运用得恰到好处,明暗交错,虚实相生,让我可以完美地隐藏在阴影之中,给敌人致命一击。