我玩(🐝)游戏的时候也遇到了(🏫)一些BUG,比如游戏(👥)偶尔会闪退,战斗时(🚐)人(🎺)物会卡住等等。这些BUG虽然不影(🤞)响游戏(♌)体验,但还是(🔂)希望能够尽(😎)快(👓)修(🍘)复。
选门派(🗄)的(🛃)时候,我(🤴)可是犯了难,少林、武当、峨(🍯)眉(🦏)、丐帮(🌄),每个门派都有自己的(🎣)绝学,看得我眼花缭乱。纠(🐏)结了半天,最后还是(📺)选(🥧)择了丐帮(🏰),毕竟“天(🚬)下风云(💬)出我辈,一入江(⏮)湖岁月催”,当个逍(🏈)遥自在的丐(🕖)帮弟子也不错(🏡)嘛!
《武林立志传》的(🕉)战(🌾)斗挺有意思,回(👸)合制(🌓)加即(💤)时制。回(🛌)合制的时候可以思考策略,选择武功招式。即时制的时候(🚀)就(⛲)看手速和反应力了,刀光剑影(🧑),看得(🛒)人眼花缭乱(🌦)。
加(💃)强游戏社交:(🌽) 游戏里的社(🔴)交(😶)比较弱,可以加强玩家之(🔢)间的互(🚾)动,比如(🤺)增(🙄)加公会、竞技场等(🤘)等。
“游戏剧情(♟)太(💎)短,不够深入。” 这是(❔)因为游戏还(🙀)在测试阶段(🙎),后续可能会更(🐀)新更多剧情。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cf为什么都用雷神不用黑龙》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cf为什么都用雷神不用黑龙》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你们瞅瞅这名字,“武林立志传”,一听就带劲儿,谁还没个闯荡江湖、扬名立万的梦想?更别说这游戏画面,那才叫一个绝!水墨风格,古色古香,看得我眼珠子都快掉下来了!还有那背景音乐,时而慷慨激昂,时而悠扬婉转,就跟身临其境似的,仿佛自己真的成了一个行走江湖的侠客!
除了我提到的这些,其他玩家还有一些不同的观点:
4. 其他玩家的观点
我总结了一下,大家最关注的几个点:
我建议可以从以下几个方面进行优化: