没错(🐢),这游戏(✨)里(🚮)还有段(🆗)位!从青铜(🍚)到王者,一共十几个段(🚘)位,每个段(👳)位(🔎)又分几(⏩)个小段位。 只有不断地参与PVP战斗,取得胜利,才能提升段(📹)位。
最(👨)最最(🚢)让俺热血沸腾(🔡)的,还得是(💫)那大型(🤦)战场! 几(👲)百人,上千人,在同(🔨)一(🛰)个地图里(➰)厮(🚹)杀,那场景,那气(🥟)势,简直比(🗜)看电影还过瘾(⛄)!骑冲(🕟)锋,步列阵,弓箭手远(🛠)程压制,谋士运筹帷幄,各种战术配合,简(🔀)直让人(🤘)眼(🤦)花缭乱,目不暇(🔖)接。
咋(🥝)样,是不是听得心里痒痒(🐚)了?别急,精彩(🤡)的还在后面呢!战斗:技能连(🏸)招,爽到(🤾)爆
俺最喜欢玩的就(👦)是“赤壁(🚚)之战”这个战场了,那(🌳)叫一(🧘)个惊心(🕜)动魄!俺操(📒)控着(🚣)小船,在长(💦)江上(🗿)与曹展(🏾)开激(🔖)战,火光冲天,喊杀(👷)震耳,仿佛真的置(💉)身于(🏥)那千年前(➗)的战场一般。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《瓦斯琪尔开门任务》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《瓦斯琪尔开门任务》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
开局剧情,那叫一个“燃”!
战斗起来那才叫一个过瘾!角色的技能琳琅满目,华丽的招式,炫酷的特效,一招一式都是视觉盛宴。俺的孙尚香主玩射手,远程狙击,百步穿杨,那感觉简直不要太爽!
捏脸,那叫一个“细”!
副本玩法:团队配合,共闯难关
俺还想对游戏开发者提几点建议: