更诡异的(🎪)是,有玩家反映,这个泡沫(🎟)还会随着伽罗(🔫)的(😭)走(🚸)位和(🐄)动(🥣)作而移动,就(📩)好像是个(🔹)自带跟随技能的小幽(😥)灵(✊)一样,让人哭笑不得。
不过,这白色泡沫可不是闹着玩的,它可(🖍)是给玩家(😛)带来了不少影(🌜)响。比如有玩家(✏)说,这(🚊)个泡沫会(🦂)挡住视野,特别是在团战的时候(🥍),简(🐃)直(💔)就(🐵)是致命(👶)的(🏜)打击!想象(🔋)一下,你在关键时刻(🔸)想(🚢)要释放大招,结果(🚗)被伽罗的泡沫遮(💦)挡了视(🏑)野,只能眼睁(🏞)睁地看着队友被敌人秒杀,那种绝望(🎿),简(🖨)直让人想吐(👝)血!
面对玩家们如潮的吐槽,游戏终于(🍙)坐(🍣)不住(🔊)了(🍉),紧急发(🐱)回应:这是(🚋)一个(✉)BUG,正在紧急(🌐)修(🈷)复中。好吧,原来是(🥒)误打误(🎧)撞整了个泡沫发型(🕕),这(😘)乌龙闹得,也是没sei了。
不过,这(🌧)白色(♎)泡(🚺)沫可不(🍈)是闹着(🌹)玩的,它(🐙)可是给玩家带来了不少影(😐)响。比如有玩(♏)家说,这个泡沫(🏳)会挡(🈶)住视野(🔞),特别是在(🕒)团战的时候,简(🏬)直就是(🏡)致命的(🤞)打击(🌋)!想象一下,你在关键(🚊)时刻(🌮)想(😡)要释放大(🔆)招,结果(🐵)被伽罗的泡沫遮挡了视野,只能眼(🚄)睁睁地看着队友被敌人秒杀,那种绝望,简直(🎁)让(👍)人想吐血!
有些玩家(🔃)反映,虽然(🐧)收集了(👖)很多玩家反馈(🥙),但(🈴)在处(🤯)理问题的时候,效(🛋)率还有(⛎)待提高。 就拿演员、这些(❔)老大难(📒)问题来说,一直以来都是玩家们(💤)的(🕋)心头之痛。 虽然也(🤚)一直在打击这些违规(⬅)行为,但(🕌)是效果似乎并不(🤚)明(♏)显。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好玩不氪金的手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好玩不氪金的手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿这次伽罗“白色泡沫”来说吧,在收到玩家反馈后,反应还是挺迅速的。 先是第一时间在渠道发布,告知玩家这是一个BUG,并表示正在紧急修复中。 接着,又陆续发布了几条,详细说明了BUG的产生原因和修复进度。 最后,BUG修复完成后,还给所有玩家发放了补偿奖励,以表歉意。
更诡异的是,有玩家反映,这个泡沫还会随着伽罗的走位和动作而移动,就好像是个自带跟随技能的小幽灵一样,让人哭笑不得。你说这泡沫是故意设计的“恶心”玩家的吗?还是说,伽罗的嘴巴里藏着什么秘密?
哎,说到这里,我就不得不提一下王者荣耀对玩家意见的重视和处理了。
不过,这白色泡沫可不是闹着玩的,它可是给玩家带来了不少影响。比如有玩家说,这个泡沫会挡住视野,特别是在团战的时候,简直就是致命的打击!想象一下,你在关键时刻想要释放大招,结果被伽罗的泡沫遮挡了视野,只能眼睁睁地看着队友被敌人秒杀,那种绝望,简直让人想吐血!
除此之外,我还希望能够更加重视玩家的游戏体验。 比如,在推出新、新皮肤、新玩法的时候,可以先进行小范围测试,听取玩家的意见和建议,然后再进行调整和优化,这样才能避免出现一些不必要的BUG和问题。