《瘟疫传(♎)说:安魂曲》这游(🐏)戏,可(⏳)不是简简单(🔤)单玩玩就完事了,它还引发了(🧀)不少人对(🏹)历史、对(🥇)人性的(✒)思考。
不过说(🔌)实话(🚂),跟那些个大IP比,这周边的种类还(🐡)是(🙀)少(🏩)了点(💛)。估计(🌧)是开(🌤)发商 Asobo Studio 规模没那么大(👄),资金有限? 要不就(🎠)是想走精品路线,宁缺毋滥(🔤)?
这游戏,哥强(😌)烈推(🚩)荐!这游戏,哥强烈(👀)推荐!玩过(🍧)之后绝对让(🔣)你(📩)回味无穷!不(🍬)过话(📯)说回来,这(🔢)游戏火了(💔)之后,周边(🦑)和文化影响力咋样?
游(🙍)戏一开始,我(😆)就(🤤)被那场景给(🎫)吸引住了,画(🆒)面太真实了,那些破(🕎)败的街道(🆔),那些饥饿的难民(🎓),还有那令(🔍)人毛(🍐)骨悚然的鼠(🔔)群(🛅),仿佛把玩家带回了那个战(♑)乱频发的(🛏)中(⛔)世纪时代。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cryptark》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cryptark》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哥的建议?
玩这游戏,哥的心那叫一个揪着,生怕兄妹俩有个好歹。一路走来,他们俩的感情也越来越深,看得哥都要哭了。尤其是游戏结尾,那段兄妹重逢的剧情,哥眼泪都下来了。
文化影响?这游戏可是引发了不少思考!
这游戏的氛围啊,那叫一个压抑,就像是被困在黑暗的密室里,喘不过气来。你看那漫天飞舞的黑色老鼠,还有那阴沉沉的天空,无处不在的死亡气息,让人不禁胆战心惊,感觉下一秒就要被黑暗吞噬。
还有就是游戏里刻画的亲情,那真是感人至深!阿米西亚和雨果这对兄妹,在逃亡路上相依为命,互相扶持,看得哥那叫一个感动。这也让哥更加珍惜身边的人,珍惜亲情。