游戏(🚧)里职业还(🦆)挺多,足足有(😏)14个!每(🍋)个职(🏌)业都有自己(🗻)独特的技能和(🤛)玩法(🎈),看(🎇)得俺是眼花缭乱,挑花了(🏩)眼!最(📧)后,俺(🔳)选了个叫“神威”的职业,为啥(👨)选它?听名字就霸(🚞)气!手持大刀,威风凛凛,一看就是个(🈵)输出爆炸的狠角(🤕)色!
说到装(👦)备,那(🌌)可是玩家的命根子。在这《卧龙苍天(🎃)陨落(🏳)》里,获(🧞)取装备(🕹)全靠人(🦃)品。副(🦕)本里爆个(🍉)好装备(😬),那是祖坟冒(🏬)青烟了。不过,游戏也(➖)提供(🔦)了(💗)其他途径来获取装备,比如刷怪、(🌐)开(🔈)箱子、锻造。
至(🏣)于隐藏(🔒)要素,那就更多了。 地图(🐃)上藏着各种(😡)各(🕳)样的秘密,有些地方(🤴)你(🏢)得跳来跳去(📈),像个猴子(💇)一样才能找到;有些(🐱)地方你(🚎)得仔细观察,说不定(👎)哪个不起眼(🎸)的(💕)角落就藏着宝贝;还有些地方,你(📺)得触(🅿)发特定(🚋)的(🍠)条件(🕔)才能开启。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota智力英雄出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota智力英雄出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在我们的游戏群和交流社区里,玩家对《卧龙苍天陨落》的评价褒贬不一。有的人觉得游戏难度太高,不不友好,玩起来太肝。有的人觉得游戏节奏太快,操作难度太高,手残党根本玩不转。还有的人觉得游戏的剧情有点单薄,世界观不够宏大。
玩家反馈:众说纷纭,莫衷一是
总结:瑕不掩瑜,值得一试
游戏里职业还挺多,足足有14个!每个职业都有自己独特的技能和玩法,看得俺是眼花缭乱,挑花了眼!最后,俺选了个叫“神威”的职业,为啥选它?听名字就霸气!手持大刀,威风凛凛,一看就是个输出爆炸的狠角色!
支线任务:卧虎藏龙,别有洞天