用户体(🍸)验(🤯)?这江湖不(👮)太“丝滑”!
还有这(💯)游(⛷)戏(🕐)里的氪金(🌆),也让我有点不(🎠)爽(👤)。虽然(🏥)说这(🕸)年(✳)头,游戏厂商都要恰饭(🦎),但(🌗)是(👴)你这氪金力度也太狠了吧!不充(⏺)钱根本玩不下去啊!
除(🍊)了这(🕶)些(💝)门派技能,游戏中(🌕)还有各(🌃)种珍奇武学(👵)和秘籍,可(💶)以通过副本和奇遇获(🐎)得。比(🏔)如我(🔔)学了一招九阳神功,内(🎻)力深厚,血量(♑)狂飙(🤚),简直就是(🔖)个小强一样的存在。
这,就是我眼(➰)中的江湖。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志11后期打的累啊》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志11后期打的累啊》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2. 提升游戏画面流畅度。 游戏画面虽然精美,但是如果卡顿严重,玩家也欣赏不来啊!能不能优化一下游戏引擎,提升一下画面帧数?
江湖路远,且行且珍惜
别问我为什么喜欢,就好像你一眼爱上某个姑娘,说不出个所以然,但就是心动了。这游戏啊,一上手就让我仿佛穿越到了刀光剑影的江湖世界。
4. 调整氪金,降低氪金门槛。 氪金可以有,但是不要太过分,给非氪金玩家一条活路吧!
我加入了一个帮派,叫丐帮,里面都是一群豪爽仗义的汉子。我们经常一起下副本,刷装备,那感觉别提多爽了。