这(🆘)提(🍮)醒我们,游戏(🏷)设计者(📔)应该更加重视游(🎮)戏平衡性,避免出(⛸)现过于强大的技能机制,或(🌾)者设计一些存在(🐨)漏洞的(🔚)技能。
这(🕡)些技能的共(🥁)同点就是:它(💀)们都(🎒)是(📋)线(🗳)型技能,而且都可以对(🚍)目标(🚑)造成多段伤(🎣)害。如(😢)果敌人身上叠满了法阵印记,那么这些(🌒)技能同样能触发流液(📍)晶效(🚾)果,造成巨额伤害(💩)。
可这(💑)加强归加强,也不能太过分(🤾)了吧?这二技能流(📡)液晶一(⭐)出(💄),伽(🦗)罗的(🐥)爆发伤(🏭)害直接(👚)爆表,对(😇)面脆皮还没反应过(🆚)来,就(🐙)被射(🌒)得生活不(⌛)能自理了。你说这游戏还怎么(👐)玩?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《怎么去达纳苏斯》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《怎么去达纳苏斯》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有玩家认为,这是伽罗的一个加强,可以让她的爆发伤害更高。也有玩家觉得,有玩家觉得,这会让伽罗过于强大,失去平衡。还有玩家觉得,这只是一个BUG,应该尽快修复。
希望我的分享能让大家更深刻地了解伽罗捅到流液晶的,以及如何避免类似的发生
哎哟喂,各位王者峡谷的父老乡亲们,最近是不是被伽罗那小娘们儿给射得不要不要的?听说她现在是biu的一箭下去,对面手机屏幕都能给你射出花儿来!
马可波罗的一技能狂热弹幕
除了要加强BUG监控和修复速度以外,玩家也应该提高自身的游戏素养,不要过度依赖BUG来获得优势。毕竟,游戏是用来娱乐的,如果过度依赖BUG,那么游戏的乐趣也就荡然无存了。