不过,这款游戏也有点小瑕疵。比(🐋)如剧情方面(🥀),主线故(🎚)事虽(🛥)然还(💖)可(🛃)以(👏),但(🚐)支(🔆)线(✍)任务就有点平淡(🚅)了,感觉(🖋)就是(💉)为(🛌)了凑数加的。还有就是人物养(👐)成,虽然侠客们可以学习各种(🐹)技能,但升(🏪)级起来(〽)还是(🚩)有点慢,有时(💩)为了(🐋)练满一个技能,得花上好几个小时,有(♋)点枯燥。
手游(🌜)版嘛,那就(⛱)只能用虚拟按键操作(🌦)了。说(👮)实话,刚开始玩的时候,我(💮)还(🌨)真有点(🧀)不习惯,总觉得操作起来有(🐒)点别(🛶)扭,技能放不准,走(🍉)位也走(👳)不顺畅。不过,玩(🤲)久(💡)了也就慢慢适应了,而且现在很(📄)多(🧚)手游(👒)都(🔅)有辅助(🎆)操作(🎙)功(🛎)能,比(🔛)如自动战斗、自动寻(🚪)路啥的,操作起来也轻松了不少(♏)。
手游版嘛(🌄),那(🐛)就只能用虚拟按键操作了。说实话,刚开始玩的时(🤭)候,我还(🐷)真有(🌹)点不(🚔)习惯,总觉得操作起来有点别(🗺)扭,技(🥑)能放不(🚌)准,走位也走不顺畅。不过,玩久了也就慢(🛸)慢(⛲)适(🔝)应了,而且现(🍯)在很多手(👧)游都有辅助(⚾)操(🌿)作(✖)功能(🖼),比如自动战(🤰)斗、自动寻路啥的,操作起来也轻松了不(😅)少。
你也可以(🍅)像我一(🐋)样,两个版本都(😬)玩(👻)!PC版用来体验剧情,手游(🎱)版(🧓)用(😹)来打发(🥙)时间,岂不美哉!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《矮人精灵的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《矮人精灵的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏内容方面,PC版和手游版基本保持一致,该有的剧情、角色、玩法,一个都不少。不过,由于开发进度的原因,PC版更新速度 usually 会比手游版快一些。也就是说,PC版可能会先体验到新剧情、新角色、新玩法。
各位大侠,女侠,少侠们,今儿个咱们唠唠这新出的《侠客风云传 酸梅》。
手游版嘛,那就只能用虚拟按键操作了。说实话,刚开始玩的时候,我还真有点不习惯,总觉得操作起来有点别扭,技能放不准,走位也走不顺畅。不过,玩久了也就慢慢适应了,而且现在很多手游都有辅助操作功能,比如自动战斗、自动寻路啥的,操作起来也轻松了不少。
游戏内容:基本一致,但更新速度有差异
你说说,就这游戏,能不搞笑吗?