- 有(👻)些玩家反映(😉)游戏的AI有时候不太聪(🚄)明(😵),容易犯一些低级错误,比如莫名其(🐺)妙宣战,或者在(🏖)谈判中(👑)做出一(🎢)些匪(➕)夷(⛱)所思的举动。 上就有(⛏)人调侃说:“这AI的智(🎮)商忽(😐)高忽低,有(🚍)时候像诸葛亮一样(🦆)神(🦀)机妙(🎋)算,有时候(🐭)又像猪(🍈)队友一样(🗿)坑爹(🍦)!” 看来游(🍫)戏开发者还得继续优化AI,让玩家在与电脑对(🏺)战的(📠)时候(👩)更有挑战性。
2.2版本 :(🌩) 对游戏平衡性进(🚑)行了(🖨)一(♓)些调整(🌷)。
对于这(😒)些玩家的观点,我认为(🤳)还是很有(💆)道理的。毕竟一款游戏要想长久地火下去,就必须不断地完(🌲)善自己,满(🎮)足玩家(👬)的(🦂)需求。我相信只要游戏开发者能够(👹)认真听(🌙)取玩家的意见,不断(🔷)地对游(🚝)戏进行(🌈)优(🤵)化和更(🙅)新(🕝),《文明4战神(⏸)》这款(😿)游(📫)戏一定会(🥃)越来越好!
- 有些玩家觉(😍)得某些文(🕍)明或过于(🙌)强大,导致(🌆)游戏(🤽)不平(📙)衡,比(🕓)如有人(🌨)就吐槽说:“每次遇到甘(😆)地开局就放核弹(🍴),这谁顶(🚰)得住啊?!” 还有人说:(👽)“玩了半天,才最强的还是(😬)版(🦋)本答案,其他文明都被吊打!” 看来游戏开发者还得在平衡(🆚)性方面多下(🆒)点功夫,不(🧑)然玩家(♍)玩起(🔈)来就不(🎓)爽(🥒)了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《骑马与砍杀作弊菜单》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《骑马与砍杀作弊菜单》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
- 有些玩家觉得某些文明或过于强大,导致游戏不平衡,比如有人就吐槽说:“每次遇到甘地开局就放核弹,这谁顶得住啊?!” 还有人说:“玩了半天,才最强的还是版本答案,其他文明都被吊打!” 看来游戏开发者还得在平衡性方面多下点功夫,不然玩家玩起来就不爽了。
2.1版本 : 修复了资料片“战神”中的一些bug。
游戏时间较长:每一局游戏都需要花费不少时间,对时间有限的玩家来说可能不太友好。
2.0版本 (资料片: 战神): 这是一个大型资料片, 新增了大量内容, 包括新的文明、 新的单位、 新的科技、 新的奇观等等。
- 有些玩家反映游戏的AI有时候不太聪明,容易犯一些低级错误,比如莫名其妙宣战,或者在谈判中做出一些匪夷所思的举动。 上就有人调侃说:“这AI的智商忽高忽低,有时候像诸葛亮一样神机妙算,有时候又像猪队友一样坑爹!” 看来游戏开发者还得继续优化AI,让玩家在与电脑对战的时候更有挑战性。