再说说用(🐆)户体验,这方面也(😨)有些槽点。游戏界面设计得有(🕯)点复杂,新手引导也不够(🎳)清(🐓)晰(🗝),我刚开(🍑)始玩的时候,经常找(🥀)不到北,一脸懵(🥥)逼。
对于(🚛)这些问题,我觉(🔩)得游戏开发者应该重视起来,毕竟(🗽)现在手游(🚏)市(🛵)场(📷)竞争这么激烈,玩家(🏭)的选择也很多,如(♈)果游戏体(🤚)验不好(🛑),很容易(🐳)就会(🤚)流失(🧟)玩家(🖤)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《篮网14分胜猛龙》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《篮网14分胜猛龙》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏画面美得就像一幅画卷,色彩鲜艳,细节精致。那山峰耸立,云雾缭绕,你仿佛能听见山风呼啸,能闻到青草的芬芳。那河流蜿蜒,波光粼粼,你仿佛能看到鱼儿跃动,能听到水流潺潺。还有那城镇繁华,人来人往,你仿佛能听到叫卖声,能闻到烤肉香。
眼花缭乱的江湖
我玩的是个天山派弟子,主打轻功和暗器。那轻功叫一个轻盈飘逸,上房揭瓦轻轻松松。暗器冰魄银针更是百发百中,于无形。
用户体验?这江湖不太“丝滑”!
2. 提升游戏画面流畅度。 游戏画面虽然精美,但是如果卡顿严重,玩家也欣赏不来啊!能不能优化一下游戏引擎,提升一下画面帧数?