游戏里PVE玩法非常丰富(🥏),有日常任务、(〰)副(🧘)本、(🤣)秘境、世界BOSS等。日常(🌐)任(❄)务(🃏)每天都可以(🎷)做,完(👝)成后(🌳)可以获得(🤝)经验(😧)值、铜钱和道具奖励。副(🦏)本是组队(💄)挑战的玩法,分为(🥀)普通难(📶)度和困(🧔)难难度,完成后可以获得(🛀)装备(👝)和(🎨)道具奖励。秘境是单(💒)人挑战的玩法,分为(🎑)普通难(🏺)度和困难难度,完成(🏵)后可以获得经验值(👅)和道具奖励。世界(🤺)BOSS是全服(🛂)玩家都可(👈)以(🤙)参与的玩法(🕖),击败世界BOSS后可以获(🥖)得丰厚的(🖱)奖励。
说说游戏(🕷)内容(🍄),虽然已经很丰富了,但还可以更上一层(😢)楼(⏹)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻群侠传2六道轮回》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻群侠传2六道轮回》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?
游戏里有八个职业,个个都让人眼花缭乱的,这可咋选啊?你说选个少林吧,那可是抗揍的代名词,副本里一站,稳如泰山!可要我说,峨眉也不错,救死扶伤,妙手回春,队伍里必不可少啊!还有那丐帮,那可是输出爆炸,一套降龙十八掌下去,谁顶得住啊!
好友太简单: 好友之间除了组队,能不能多一些互动,比如送礼物、互相帮助之类的?这样才能促进玩家之间的感情交流嘛。
先说说这装备吧,我觉得可以改进的地方还挺多的。