我个(📊)人觉得,这游戏更(🆖)新的沉默程度已经(⛔)到了让人难以接(🖍)受的(🕔)地步了(🍈)。 我建议(🍢)游戏(🐭)开发组应该(🏋)更加重(🤘)视(🚟)玩家的反馈, 积极(🙂)改(🕉)进游戏, 不要(📝)让这游(🍻)戏继续沉默下去。
我的(🚦)观点:
优化游戏平衡性,让(🐪)各个职业之间更加平衡(⛪)。
这(😥)游戏改动说明,更(🛐)是沉默得不行。就一句(🍴)话:优化(💍)了游(🌰)戏体验。 优(🎃)化了?(🍮)怎么优(🚉)化了? 难道是把游(🛅)戏难度降低(💣)了? 还是把氪(😐)金力度调低了? 还是说(🙆),这游戏更新后的沉(🌺)默(👙)程度更高(🍣)了(🗽)?
我(🌬)跟你(🧚)说,这游戏(🛤),一打开(🍻),那画面,绝了! 这年头,游戏公司卷(🤮)技术(🚟)也(🚌)就算了,连审美(🌬)都开始内卷了?(🔬)这游(🌻)戏画质,说它业界天花板,真是一(🔒)点不夸张(🖐)!人物那叫一个栩栩如生,走起路来,那衣角飘(🧛)的(😙),跟真(🕉)的(🗿)一样!更(🛠)别说技能特效(🍒)了,那叫一个酷炫(🐍),整(🤵)个屏(💚)幕都跟放烟花似的,噼里(🚪)啪啦,闪(🤯)瞎(🏖)你的(🍭)钛合金(❣)狗眼!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《特大城市2012》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《特大城市2012》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
爆率有点低。 好不容易打个boss,结果爆出来的东西全是垃圾。这方面,希望能稍加调整,让玩家也能感受到爆装备的快感。
优化游戏平衡性,让各个职业之间更加平衡。
这游戏改动说明,更是沉默得不行。就一句话:优化了游戏体验。 优化了?怎么优化了? 难道是把游戏难度降低了? 还是把氪金力度调低了? 还是说,这游戏更新后的沉默程度更高了?
本来吧,我这人就喜欢玩游戏,一玩起来就忘了时间。结果这《我本沉默三皇》倒好,更夸张!玩了整整一宿,连厕所都忘了上,差点没把我憋出个好歹来!你说说,这游戏,能人上头吗?!
游戏体验总体来说还是非常不错的。 画面流畅,技能华丽,职业选择多样,玩法丰富。不过,也有几个小缺点需要注意: