在游戏群里和上,我们也(💆)收集了(🔂)不少其(🍂)他玩家的反馈。有(🐳)人说这游戏唤起(😥)了青春回(🔎)忆(❔),玩得很嗨(👨);也有人觉(👾)得(🅰)说到氪金,这游戏还真有点不一样。不像其他游戏一(🛄)上来就各种VIP、首充(⭕)礼包狂(😯)轰乱炸,《网游之江湖再(🚻)会》的(🐵)氪金相(➡)对隐蔽,刚开始玩的时候,哥几(⚡)个还(⛸)真以(💦)为这游戏良(😘)心(🔣),不打(📮)算走(🌘)氪金套路了呢。
装备强化,网游(🐔)标(😋)配,大家都懂的。这游戏(📉)里(👜)的装备强化(👿),怎么(🌬)说呢,有点像,充满了不(🔙)确定性。强化等级(📱)越(🦊)高,成功率越(🐰)低,当然,属性(🔴)加(✔)成也(🏸)越高。
江(⏱)湖再会(🔓)?! 看(🔫)到这四个字(🐵),哥几个顿(🚑)时热(😹)血沸腾,仿佛(💋)回到了那(🥛)个白衣飘飘(🔖)的少年时代。 说实(🎐)话(🌵),如今的网游市场,各种花里胡哨的(🍷)新(🐛)玩意儿(🍗)层(🙀)出不穷,可真要说到情怀(🌌)二字,还是得老家伙们来扛旗(🃏)!
等等(🚴),好像(🍔)少点啥(🔔)? 对呀,当年(📽)咱们不是还有(🙀)个弓箭手(🤹)吗? 嘿,你小子(👎)是说老王吧?他当(👩)年可是咱们队伍里的远程输出(🉐)王! 这老家伙,现(🧙)在估计(✡)都当爸爸了(⏲)吧? 哈哈哈,说得(🉐)没错,这(🏗)老(🐥)家伙(🅿)都成奶(🐽)爸了(🏰),估计现在也跟我(⬆)们一(♍)样,一边带娃(💥)一边玩游戏!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《有一个叫什么物语的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《有一个叫什么物语的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
小氪几百块,强化个十级八级,问题不大,说不定还能体验一把欧皇附体的快感。但要追求高等级强化,那就要做好倾家荡产的心理准备了。上就有不少玩家吐槽,为了把武器强化到顶级,花了好几万,结果还是失败了,真是闻者伤心,听者落泪啊!
玩家反馈:众说纷纭,各有千秋
玩家心声:氪金与非氪金玩家的博弈
玩了一段时间才,这游戏是闷声发大财啊!它的氪金主要集中在装备强化和宠物养成这两个方面。
我滴个乖乖,这画面、这音乐,简直就是青春的回忆啊! 哥几个一边感叹,一边迫不及待地创建角色。 职业选择页面,熟悉的剑客、刀客、弓箭手、法师映入眼帘,还有那熟悉的技能树,瞬间勾起了当年谈笑风生的场景。