纠结(🏙)半天,我还是选择了狂战士,没(📶)办法,谁(👙)让我钟爱这种(🏦)简单(🙊)粗暴(🏷)的玩法呢!
还好我反(🙄)应快,一个翻滚躲开了(🕖)它的后续(🐫)攻击,然后疯狂输出(✨),总算是(🖋)有惊无险地(👳)过了(👥)第一(⏬)关。
从那以后,我算(😌)是明白了,这(🥑)副(🈲)本可(🔬)不是光靠蛮力就能过的,还得(🐕)讲究策略(👯)和技巧(💿)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《自由女神卡尔萨斯》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《自由女神卡尔萨斯》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
第一次进游戏,那场景,直接给我看傻了!这哪是游戏,这分明就是电影!高山流水,云雾缭绕,各种奇珍异兽在林间穿梭,简直就像误入仙境一样!更别说那建筑,那细节,简直了!我一度怀疑这游戏是不是用爱发电做的,太用心了!
除了刺激的副本,游戏里的任务也做得相当不错,主线任务、支线任务、日常任务、活动任务,简直多到眼花缭乱!
还好我反应快,一个翻滚躲开了它的后续攻击,然后疯狂输出,总算是有惊无险地过了第一关。
不过,我可不是轻易服输的人,叫上几个基友,磨了几个小时,总算把困难副本给拿下了。那种成就感,那叫一个爆棚,恨不得发个朋友圈嘚瑟一下。
我这小暴脾气,当然是选了狂战士,手持巨斧,威武霸气。不过话说回来,这法师的冰雪风暴和术士的召唤术也贼拉风,各有各的精彩。