话说,这游戏(♋)也怪, 一点提示都没有,直接就把我扔(🛠)到这(🕝)荒郊(🎣)野岭, 让我自(🐄)己看着办。我呢,就只(🐏)能操纵着温特(🐥)伯顿先(🐞)生, 闷着头往(🍞)前(📊)走(🥦)。
你们晓得伐(💬)?这游(⬆)戏(📐)啊,乍一看(🎚),画面灰蒙蒙(🥝)的(🤾), 像掉进了(🍓)黑白老电影里。就(🏨)看一个老(💥)头,瘦(🈚)得跟麻杆似的,穿得倒(🏝)是人模狗样(🏖)的,西装革履(👊),还戴(😨)个小礼(🧕)帽(😂)。说他是英国管家,绝(🐴)对有(✳)人信!
你(🍺)们猜,宝箱里是啥(🏅)?
在我们的游(😮)戏群里,玩(💿)家们对这游(🗳)戏褒贬不一。有的人觉(🥄)得这游戏很独(🏮)特,有自己的风格;也有(😬)的人觉得(🔫)这(👑)游戏太(⏯)单(💓)调,玩着(🚝)玩(🤣)着就睡着了。
他们计划丰富游戏内容,加(📝)入更多的NPC、任务和剧(📹)情(😆)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黑暗之魂2攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黑暗之魂2攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在我们的游戏群里,玩家们对这游戏褒贬不一。有的人觉得这游戏很独特,有自己的风格;也有的人觉得这游戏太单调,玩着玩着就睡着了。
说真的,我对《温特伯顿先生的不幸旅程》这款游戏还是蛮期待的。毕竟,这游戏独特的画风和自由度真的很吸引我。但是,这游戏目前的内容确实有点单薄,需要开发者赶紧更新一波才行。
缺点也有,这游戏没有教程,刚上手的时候有点摸不着头脑。还有就是,游戏内容有点太单调了,就是漫无目的地瞎逛和打怪,久了难免会觉得有点无聊。
比如,游戏的主策划,居然是个喜欢穿女装的大汉! 你别说,他设计的服装还挺好看的,游戏里温特伯顿先生的衣服,都是他设计的!
还有,游戏的程序猿,是个不折不扣的代码狂魔,据说他可以连续一个月不眠不休地写代码,就为了实现一个游戏功能。