不过话说回来,这游(🌲)戏虽然难,但是玩起来(📂)真(🍸)的(🐌)特(🏬)别过瘾! 特别是当(🎻)你经过(🏎)一番苦战,终于取(🥗)得胜利的时候,那种成就感,真是(🎤)难(📌)以言喻!
虽然《文明6》有(💎)一(👊)些缺点,但瑕不掩瑜,它依然(🌮)是一款不可多得的策(🔰)略(🦉)游戏佳作。俺(🛂)相信,在的不断努力下,《文明6》一(🍅)定会(🏛)越(⌛)来越(🥥)好(🏅)!
不过话(🚣)说回来,这游戏(🌂)也(👐)有俺觉得(⚓)不喜欢的地方(🏣)。就是太费(🎞)脑(🥖)子(😴)了(👐)!俺玩久了就感觉脑阔疼,得休息一会儿才能(🐄)继续玩。
但总的(💆)来说,大部分(🦏)玩家都对(🚆)《文明6》赞不绝口,说它是一(🍺)款不可多得(🥈)的策(🍞)略大作。
俺(🆚)在游戏群(🔰)和社区(🤥)里也听说了不(☕)少(🚤)其(🌆)他玩(⤴)家(🌅)的意见。有人(🏘)说(🌺)《文明6》太复杂了,上手难度高;也(🌆)有人说它太费时间,玩一次就得花好几(🕦)个(🔳)小时。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《pattern》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《pattern》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过话说回来,这游戏虽然难,但是玩起来真的特别过瘾! 特别是当你经过一番苦战,终于取得胜利的时候,那种成就感,真是难以言喻!
我记得有一次,我玩的是罗马,一路过关斩将,打败了所有对手,终于统一了全世界!当时我兴奋得差点从椅子上跳起来,恨不得把这个好消息告诉全世界!
里面还有个种叫“战车”,俺第一次看到它的时候,惊得下巴都掉下来了。这玩意儿机动性爆炸,还贼能打!俺用战车横扫千,那叫一个爽快!
更新日志和常见问题,老玩家也犯愁!
1. 更新日志能不能写得通俗易懂一点? 别整那些专业术语,就用俺们听得懂的语言写,行不行?