说实(😝)话(⛲),我个人也觉(🌝)得《吸血莱恩1》的(💍)难(💊)度曲线设(🌪)计得(😤)有点问题(🎞)。 前面几(🗾)关像(🐍)在玩切菜模拟器,一路平推过去,毫无压(🎄)力。 结果到了后期,难度突(🌍)然飙升,敌人血厚攻高,技(👖)能还贼多,一(🌉)不留神(📋)就Game Over了。
玩家们还很喜(😰)欢游(🏙)戏的剧情(🦊)和角色设(🌁)定。 虽然剧情(🐀)有(🎯)点老套(📬), 但是(🥁)胜在角色刻画得比较饱(💔)满, 每(♋)个角(📚)色都(🐦)有(🍾)自己的故(🍻)事和性格(👘), 很容易让人产生共鸣。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黑暗史诗攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黑暗史诗攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
Q: 这游戏值得买吗?
玩家D: 这游戏太经典了! 当年玩的时候通宵了好几个晚上!
最让我印象深刻的是一个叫卡西的吸血鬼,他有几个技能特别有意思。他的“血之替身”能让他在受到致命伤害时逃脱,简直是保命神器。还有他的“血之傀儡”,能敌人替他作战,简直就是个腹黑小能手。
玩家D: 这游戏太经典了! 当年玩的时候通宵了好几个晚上!
话说第一次见到这游戏,哥们儿我就被它那黑漆漆的画面给震住了,跟进了乱葬岗似的,那叫一个阴森恐怖!再配上那哥特式的建筑,哥们儿我当时就感觉:嘿,这游戏够味儿!