至于战斗(🐬),很多玩家都觉得太(💁)简单粗暴了,希望能(💦)增加一(🗑)些策(🚔)略性。还有人建(💵)议可(💚)以加(🥞)入一些PVP玩法,让玩家之(🕴)间可以互(😀)相切磋。
但是(🙉)!重点(🚐)来了!这游戏的剧(🏓)情,一开始就给我(🐧)整不会(🥦)了!为啥我的角色要跑(🔨)到这个鬼地(🛬)方来?要干啥?要找谁?一概不(🚽)知!这(📤)不明摆着欺负老(🚧)实(😋)人嘛!我玩游戏最讨厌的就(🍾)是这种云里(🎄)雾里的(😀)剧情了,搞得(🎰)我一(🗾)头雾(🍭)水,完(🦉)全没有代入(🛴)感!
要说(🍂)这游(😃)戏(😶)啊,虽然有些小瑕疵,但(🤪)是(🕯)人气还挺(🧔)高,还出了不少(🛌)衍生(😀)作品呢!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《合成大西瓜游戏入口》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《合成大西瓜游戏入口》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏体验还算马马虎虎。剧情有点迷,但是支线任务还挺多的,可以玩上一段时间。就是这战斗,有点太枯燥了,就是一顿乱砍,没什么策略性。玩久了有点腻。
有些人啊,就喜欢分析剧情里的各种细节,试图找出隐藏的线索,简直比福尔摩斯还厉害!还有人脑洞大开,自己编故事,给游戏里的角色配对,写同人小说,看得我一愣一愣的。
漫画! 漫画版的故事和游戏主线剧情不太一样,是另一种全新的体验。漫画的画风更加精致细腻,角色也更加生动形象。
前段时间,游戏发布了未来更新计划,透漏了不少新内容,听得我心痒痒!
至于战斗,很多玩家都觉得太简单粗暴了,希望能增加一些策略性。还有人建议可以加入一些PVP玩法,让玩家之间可以互相切磋。