玩(💄)家B: 这游(🆑)戏太难了吧! 后期(💓)简直是变态难(🔃)度! 我玩(🦀)到手柄都差点扔(💖)了!
有些玩家认(🤒)为(🏥)这是游(👻)戏故意设计的,为(✉)了增加(💝)挑战性和可玩性。 但更(👘)多玩家(🕶)觉得这种设计(🕵)很不合理,纯粹是人(🈲)为制造(🕘)难(🤝)度,让人玩起来很不(🥃)爽。
地图太小了(🏏),没几(📬)下就逛完了。而且关卡设计很单调(🔥),基(🛋)本上就(🦆)是一路(💋)杀过去。玩到后面,我就(🎥)觉得有(❓)点腻味了。
玩家A: 画面和音(🏷)效简(🥡)直绝(🏨)了! 哥特风爱好者狂喜! 剧(📀)情(🥐)也很不错(🐅), 角色(🈴)刻画得也很到位(🖼)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻之城》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻之城》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家怎么看
Q: 这游戏对新手友好吗?
最让我印象深刻的是一个叫卡西的吸血鬼,他有几个技能特别有意思。他的“血之替身”能让他在受到致命伤害时逃脱,简直是保命神器。还有他的“血之傀儡”,能敌人替他作战,简直就是个腹黑小能手。
除了游戏难度,玩家们还吐槽了游戏的操作手感。 有些玩家觉得游戏操作有点僵硬, 特别是在一些需要精准走位的场景, 经常会出现操作失误的情况。
Q: 这游戏对新手友好吗?