这游(👀)戏还(⌚)是(🙆)有很多值得期待的地方,希望(🍉)游(🛍)戏开发者能够不断改进,让这款游(🛋)戏变得更(🔧)加完美,成为经(🍹)典(🗨)的(👽)武侠RPG游戏(🔰)。
这游戏的剧情(😕)也是(🚵)一等一的精彩,有江湖(🍆)恩(🎦)怨(👪),有儿女情长,跌宕起伏,扣人心弦。俺跟(🚲)着主角(🗝)东方不败一路闯(😇)荡江(🚁)湖,经历(🎩)了无(🎭)数(😘)风风(🐿)雨雨,结识了各种(🚤)各(🥘)样的侠客。
部(🏷)分剧情逻辑略显生硬,缺(🙋)少细节(😗)刻(♍)画(🧔)。虽然(🌨)游戏的整体(🏭)剧情不错,但有些(💲)地方逻辑有点不太通(🤭),而且有(👺)些细节刻画不够细致,让(🕌)人感觉有点突兀。比如,某些角(🚔)色的性格转(🥌)变(🔯)不(♊)够(📰)自然,有些情节的逻辑也比较牵强(🥟),希(💄)望能在(🔯)这方面加强一下(🤑)。
游(🏝)戏的(🥝)UI设计还算不错(📭),但(🦖)仍然可以优化。比(🍭)如可以增加一些快捷键,方便玩家操作。还可以增加一些功(🍪)能(🌞),比如可(🛳)以(📀)查看(🐊)角(👙)色属性(🏔),可以查看背包等等,让玩家能够更加方便地进行(🌽)游(🐑)戏(✒)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《日本多地暴雪致17人死亡》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《日本多地暴雪致17人死亡》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
难度曲线偏低,后期容易乏味。这游戏前期难度适中,但后期难度下降得有点快,尤其是到了后期,各种神功秘籍都练出来了,打怪刷副本就跟吃饭喝水一样轻松,没有挑战性,这对于喜欢挑战的玩家来说可能有点遗憾。
在战斗中,俺最喜欢用独孤九剑的破气式,直接破掉敌人的内力,让他们使不出招来。破剑式也是一绝,专门克制各种剑法。破掌式就更厉害了,能直接废掉对方的掌力,让他们施展不开。
优点和缺点:中肯评价,一针见血
你站在华山之巅,手持利剑,使出独孤九剑,那画面,是不是很酷炫?反正俺是觉得很酷炫!忍不住摩拳擦掌,恨不得立马跟他们切磋切磋。
俺选了个剑客的角色,为啥?冲着独孤九剑去的呗!游戏里头,想要学这套剑法,那可不容易。得先拜入华山派门下,然后还得经过重重考验,才能最终习得这套绝世武功。