为了达成(🌫)这(⛵)个(♓)隐藏(💾)结局(🐚),你需要(🏄)在游戏过程(🎣)中做出一些特定的(🌋)选择,比如,在(🔟)某个(🚟)关键时刻选(💮)择(🌳)相信boss,而不是(👇)攻击他。而且,你还需(🆒)要收集齐(🤙)所有的(🗜)隐(👱)藏道具,才能触发(🍚)最终(🔥)的剧情。我(🎈)当时为了达成这个隐藏结(🐿)局(🎵),可是费了九牛二(💇)虎之力(⚾),不过,当我看完隐(💣)藏结局的动画,听到(🧟)那首催(🕚)人泪下的主题曲时,我觉得这一切都是值得的!
还有更神的!有一关是在一个古(👸)老的(🍌)图书馆里,你需要找到一本特定的书才能继(🦌)续前进。这可(⤴)难倒我了(🐎),图(🌍)书馆那么大,书架上(🏄)密密麻麻(🤚)全(🌱)是书(👋),我(🧀)上哪找(🧗)去啊?后(🚎)来,我无意中,书架旁(🤥)边有(📹)个梯(🎳)子(🌌),可以爬到书架顶上。我(🐽)灵(🍏)机一动,爬上去一看,果(😏)然,在书架顶上(❣)了一本沾满灰尘的(👼)书,正是我(🎬)要(😰)找的那本!
你敢信(🍹)?(👠)这游戏里(🤼),连(⛄)个(😎)不(🐮)起(✅)眼的角落都(👈)藏着秘密。有一回,我(🎅)着(🏳)主角走到一个破败的神社前,本来以为就是个摆设(🏞),结果你猜怎么(📃)着?(😼)我手贱点了一下(🤸),神社(🛬)的灯笼(🏸)突然(♈)就亮了!接着,一阵阴风吹过,地上凭空出(🎋)现了一(🦍)张纸条,上面写着(🆕)解开下一(🔃)个谜(🎓)题的关键线索。我当时(🦓)就惊呆了,这也太细节了吧!
就冲这(🌰)画面(🐰)和音效,这游戏就值回票(🐅)价了(🏜)!更别说(🤸)它的玩法(🤚)也相(🔷)当有特色,让人欲罢(🦅)不能…(🐊)…时(🍝)而激昂(🏬),时而舒缓,随着剧情的发展,带给我(🛸)不同的情(🖇)绪体验。
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哎哟喂,我跟你(♟)说,这游戏(🛫),绝了!刚上线那天,我就(➡)跟魔(🎈)怔了似的,一口(🤦)气(🚻)玩到鸡叫,困得眼睛都快睁不开了,还(♋)是舍不得放下鼠标。这“无(💦)翼乌(📈)之邪恶(🍾)”,真不是吹的,那画面,那音乐(🤮),那(🎾)玩法,简(🏁)直(🐹)绝了,比那啥(🚌)啥(🏷)啥强多了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《很黄的末日丧尸类的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《很黄的末日丧尸类的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其他玩家怎么说
你知道吗,这游戏里竟然还有隐藏结局!而且,隐藏结局还不止一个!我玩了三天才打出来一个,据说还有其他的隐藏结局,需要达成特定的条件才能触发。我打出来的那个隐藏结局,真是让我大跌眼镜!原来,游戏里的最终boss并不是真正的反派,他所做的一切都是为了拯救世界!而主角一直以来都被蒙在鼓里,被真正的幕后黑手利用了!
还有更绝的!有一关,你需要主角和场景里的另一个NPC互动,才能解开谜题。我一开始怎么也想不通,这俩人八竿子打不着,怎么互动啊?后来,我尝试着让主角站在NPC旁边,然后不停地点击鼠标,结果你猜怎么着?主角竟然开始和NPC对话了!而且,对话的内容还会根据你点击鼠标的频率和时长而改变!我当时就服了,这开发者也太会玩了吧!
你敢信?这游戏里,连个不起眼的角落都藏着秘密。有一回,我着主角走到一个破败的神社前,本来以为就是个摆设,结果你猜怎么着?我手贱点了一下,神社的灯笼突然就亮了!接着,一阵阴风吹过,地上凭空出现了一张纸条,上面写着解开下一个谜题的关键线索。我当时就惊呆了,这也太细节了吧!
还有那音效,也做得贼拉到位。那乌鸦的叫声,时而低沉沙哑,时而尖锐刺耳,听得我心里直发毛,仿佛它就在我耳边叫唤似的。背景音乐也特别带感,时而舒缓悠扬,时而紧张刺激,完美地配合了游戏剧情的发展,让我身临其境,就好像自己真的置身于那个神秘莫测的世界里。