进入游戏,我迫(🐫)不及待地创建了我的角色,取了个响当当的名(⛓)字——江湖小虾米。别(🕝)说,这少侠拿着剑,耍得那叫一个(😁)潇(🐦)洒。我(⛲)一个技(😫)能甩(🏧)出(🎰)去,只见一(🛹)道剑(➕)光闪过,眼(👷)前的野(🐟)怪就(🏧)被瞬间秒杀!那酸爽,简直不要太爽(🌭)!
玩游(🔥)戏嘛,谁不想(👝)跟高(🎓)手过招,来一(💀)场酣畅淋漓的战斗?可是,高手过招(🕓),那(🤾)可(✈)是凤毛麟角(🔌),可(💱)遇不可求!就像我这个少侠,虽然技能练(🌴)得炉(🎥)火纯青(🍱),可每次打(🥑)副本,都是秒(🎟)秒钟(🛹)解决战斗。这还没过瘾呢,副本(🐽)就结束了,你说这多憋屈?(🐕)
我开(⚾)始怀疑,这《武林外传》手游(💯)是不是换了个(🛤)开发团队?这游(🌋)戏里(🕓)的野怪,一个个都(🚕)是精锐,我这(📀)个(🧀)新手玩(🏕)家(👴),简直(🗑)是跟(🎓)它们毫无(🔐)胜算。我(👏)那个苦啊,就像是被困在了一个(😤)无限循(🕍)环(🍺)的噩梦里,怎么(🤧)打都(🈴)打不过(📩),怎么练都练不起来。
哎,别看我(😈)游戏里(🤶)风光无(🈂)限,各种技能耍得飞起(🐸),实际玩(🔕)起来,总感(🎽)觉少了点什么(🍠)。就好像,你辛辛苦(🕺)苦(🏹)练了一身绝世武功,却没地(🥐)方(⚽)施展(🌕),憋得慌!
高手都是独(📴)来独往,他们(😨)不喜欢跟别人组队,不喜欢跟别人交流(🔴)。他们认(👗)为(🥇),只有自己一(👅)个(🌷)人才能完(🖇)成所有任务,只(🗞)有自己(😞)一个人才(😄)能打(🃏)败所有对手。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《斗战神神将元素技能点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《斗战神神将元素技能点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就是高手寂寞,无人交流。
他们就像是一座高山,站在山顶,俯瞰着整个世界,可是他们却无法找到任何可以让他们停留的风景。
我看着那些个等级比我高好几级的玩家,装备精良,技能华丽,一套一套的技能组合,简直是把这些野怪虐得不要不要的。我这个老玩家,顿时就感觉自己像是一个被时代抛弃的老人一样,孤苦伶仃,毫无存在感。
第五,就是高手寂寞,无法融入普通玩家的世界。
还别说,我经常在游戏里发愁,琢磨着该怎么找个高手过招。有时候,我甚至会故意去挑战比自己等级高,实力强的玩家,想来一场酣畅淋漓的战斗。可是,结果往往不尽人意,要么是人家根本不理我,要么是被我几下秒杀,一点挑战都没有。